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,但也有玩家不死心,又問了一句。
那些隨著同門玩家來的築基修士都笑了:&ldo;你們不會以為小比和實戰是一回事吧?你們這修為,生死搏殺之際,是萬萬不可能戰勝跨了一個大境界的對手的,更何況築基期與金丹期,確實和鍊氣期與築基期不是一回事。&rdo;
這些築基修士也知道這五隻凶獸不是主動攻擊的類型,加上距離還有一些,他們便充分發揮了自己科普的作用:&ldo;別看我們都是同境界中的佼佼者,但我們之中能突破金丹期的,不過五分之一。而金丹期修士和金丹期凶獸又不是一回事。修士是人,遵循人的攻擊規則,也惜命,但凶獸不全是如此。以那隻最高最大的凶獸為例,它名為嗜血獸,金丹後期,不僅嗜其他生物的血,也嗜自己的血。它越是受傷,或者越令其他生物受傷,攻擊力就會變得越高,攻擊性也越強。如果一對一還好,各仙門的掌門都能比較輕鬆地擊殺這隻凶獸;如果一對多,比如我們現在的情況,嗜血獸傷一個加一層戰鬥力,傷一個加一層戰鬥力,到了最後,各大掌門都未必是它的對手。&rdo;
這個類比讓所有玩家的背後都後知後覺地冒起了一股涼意。
眾人面面相覷,都打起了退堂鼓。
那兩個發現者見此情形,頓時急了,問道:&ldo;真的一點辦法都沒有了嗎?如果忽略那隻嗜血獸呢?忽略那隻嗜血獸,只打另外四隻……&rdo;
&ldo;理論上倒是可行,&rdo;有築基修士思忖道,&ldo;你們那三株靈植的分配,那隻嗜血獸護著一株,那隻金丹中期的護著一株,那三隻金丹前期的護著一株。如果不碰嗜血獸的那一株,而且牽制住它,存在打敗另外四隻凶獸、採到它們護著的那兩株的可能性。&rdo;
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