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鑲嵌在高樓上的陽台採光極好,推開窗,能看見遠處搭建的空中軌道,疾馳的列車飛過,留下極小的噪音。
充滿未來感的星際都市。
秦靜也很喜歡曬太陽,但給番茄苗澆了些水後,沒有在陽台久留。
c-17星作為一顆能源星,由於土質限制,本土綠化環境極差。
當地的經濟也並不發達,政府財政部門顯然沒有將它改造為一顆宜居星的打算。
除了一部分高檔住宅區,其他地方大多沒有配備從外星高價購入的無土栽培植物群。
秦靜也回到客廳,靠倒在沙發上。
她打開星網,準備在之前看中的宜居星里,挑選一個,帶著杜新月搬離c-17星。
賺錢了,當然要改善一下生活環境。
一連幾天,秦靜也都拉著杜新月,通過星網上各種戶外旅行直播,考察挑選合適的宜居星。
杜新月原本還不同意,秦靜也把收入給她一看,她立刻就去遞了辭呈。
杜新月甚至有點熱淚盈眶,一副女兒出息了的樣子:「我等了這麼多年,你終於暴富了!」
秦靜也:「……」
《夢·紅樓》的熱度越來越高,在一周後登上了月榜的第三名,有點出乎秦靜也的預料。
俞禹解釋後她才知道,上個月大佬們已經打過一次架了,而下個月,也就是12月,則是每年的修羅戰場——
這才導致11月的月榜比較寬鬆,連《長夜》這種辣雞製作都能以第二名開局。
俞禹言語中,似乎對《長夜》很是看不上。
秦靜也好奇地去看了看,驚訝發現,《長夜》居然是當前星際最流行的o全息網遊——大製作啊!
orpg的體量,《璀璨星途》和《夢·紅樓》加起來都比不上。
這遊戲天然就有受眾群體的優勢,怎麼會才第二名?
製作者一欄填著「貝西特」幾個字。
秦靜也抱著同情和考察的心態,購買《長夜》進去體驗,而後表情一言難盡地退了出來。
從宣傳和展示圖來看,《長夜》的主題是「在永夜世界尋找黎明」。
那麼站在遊戲策劃的角度,秦靜也認為,遊戲最初除了基本的操作教程、新手引導,還應該讓玩家知道自己身處什麼樣的環境、是何身份,樹立遊戲內的「信仰」和「目標」。
只有這樣,隨著遊戲時間的累積,玩家才能越來越有代入感。
然而,《長夜》在這一方面仿佛直接擺爛,劇情混亂且不知所云。
秦靜也耐心地玩了足足兩個小時,其中有一個半小時在打怪,還有半個小時在等待覆活,以及跑去打怪的路上。
……這要不是一款o遊戲,自帶流量,前期宣傳又到位,倒數第二還差不多!
果然,評論區已經涼涼,只剩下各種失望的差評和勸退語錄。
秦靜也搖搖頭,將《長夜》從自己的遊戲庫中刪除。
8號,《長夜》跌落到第三,《夢·紅樓》排行第二,且絲毫不見頹勢。
俞禹發來賀電:[恭喜恭喜!這麼快就第二名了!]
[你要不要買點大主播的推廣?努努力,第一還是有希望的!]
秦靜也婉言拒絕了。
一枚星章對她來說沒那麼重要,各大主播的轉發和視頻,提供的流量也幾乎飽和。
至於那種跨星系級別的大主播,推廣費用肯定很高。
先不說有沒有那個必要,就算她想買,也付不起啊……
11月的收入,要等到下個月才能提出來呢。
秦靜也沒將月榜的排名放在心裡。
然而另一邊,趙若,也就是
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