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不過仔細想來又有些不一樣。
《三國殺》的痛苦程度比較輕,比較短暫。
起碼,沒有那個可惡的bg嘲諷他,輸了就能馬上開啟下一局。
而且,一旦哪局運氣好贏了,成就感簡直爆棚。
甚至有種智商碾壓其他玩家的超然快樂——你們這群豬,被我玩弄於股掌之間了吧!
曾瑞感覺有點上癮。
他忍不住又玩了兩個多小時,可惜明天還要上班,所以晚上得早點睡。
相比起來,學生黨、居家上班的工作黨們,就放肆得多了。
他們有的沉迷在身份場的勾心鬥角中,有的先人一步打起了競技模式,有的則沉浸在歡樂2v2中,欣賞武將們的風采。
空閒時間,還不忘到遊戲評論區,以及靜夜的個人主頁下面去吹吹彩虹屁。
[雖然都有卡牌元素,但是玩法完全不一樣,而且一點都不騙氪,我吹爆!]
[身份場告訴我們:當內奸是沒有好下場的。]
[我當忠臣,結局也沒好過幾次,把把被傻瓜主公冤枉!]
[靜夜,人的思想和立場都會因環境而改變,強烈要求身份場增加叛變選項!!]
[又瘋了一個。]
[靜夜這次真的很用心了,之前我還感覺夢紅樓的劇情有點小家子氣,對靜夜有些偏見,現在我徹底對她改觀了,我要把《三國殺》推薦給所有人!]
正逛著靜夜的主頁,陡然看見這條留言,萬雨琪:「?」
你誇遊戲就好好夸,沒事拉踩小夢是什麼意思!
她點進對方主頁一看,嚯,又是古文化愛好者。
之前的留言還各種唱衰,說《三國殺》不一定能做好。
萬雨琪頓時氣不打一處來,迅速退出去回覆:
[又是你們這些古文化愛好者,之前不是還說靜夜江郎才盡了嗎?怎麼三國殺一開測就都忘記了?]
[小夢的劇情小家子氣?[連結]看清楚!]
萬雨琪甩了一大堆連結上去。
她入坑之後,特別喜歡《夢·紅樓》的背景風格和各類元素。
這段時間,那些權威的古文化研究者發出的《夢·紅樓》背景相關設定盤點、研究、解讀,她都一一拜讀過,並收藏起來。
普通玩家或許不那麼關注這些,但或多或少都有所了解。
萬雨琪還是第一次看到有人說,《夢·紅樓》的劇情小家子氣。
這也叫古文化愛好者?
還不如她這個普通玩家呢!
萬雨琪的回覆,似乎提醒了其他玩家。
經常在靜夜的設計師主頁晃悠的,基本上都是她的粉絲,普通的遊戲玩家一般待在評論區那邊。
這條留言瞬間吸引了不少仇恨。
然而不等他們為《夢·紅樓》正名,另一批人先一步跑出來說話了:
【本人在聯邦第三綜合大學古歷史系就讀,出來說兩句。
古文化研究是小眾愛好,很多人對它其實並不了解,但還是自稱古文化愛好者,這種現象,我想在其他小眾愛好圈子裡並不少見。
我大概可以明白他們這麼做的原因,大家應該也能猜到。
以前這些人只是在線下,拿一些淺層簡單的古文化常識裝裝樣子,因為網上很少有和古文化相關的東西。
靜夜的遊戲很不一樣,目前《夢·紅樓》和《三國殺》,不論劇情,背景方面她選用的都是古大陸文明的歷史,這一部分在古歷史中,屬於最複雜冷門的部分,即使是歷史系
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