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第二章 行为艺术 (第1/4页)

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“what?!”

当莫尧恢复意识的那一刻,他是完全懵逼的。

抛开三个明晃晃挂在他眼前的职业分支选项不谈,身体已经没有任何虚弱感,从里到外透露着活力十足、精神焕发,说他刚吃完兴奋剂他都信,尿检里面绝对没有一滴尿!

他到底昏迷了多久?在这段时间究竟发生了什么?

金手指从哪冒出来的?身体怎么恢复的?牢笼谁帮他打开的?地上躺着的这俩货又是哪位?

一连串的疑问困扰在心头,然而就在此时,地牢大门外远远传来了脚步声。

审判教会的人?……莫尧迅速恢复冷静,甭管这一堆事情发生的原因,总而言之肯定和他脱不了关系。

地上躺着的这两个人明显已经凉透,他如果继续傻站在这里,一旦被人看到绝对没有好果汁吃。

这下得拼一下运气了,可惜我还没有1vN的实力……莫尧咬了咬牙,拿起尸体手中的火把……

狠狠砸向自己的脑袋!

[正在进行力量判定——你的力量为7,目标力量为7……力量判定成功,本次造成正常伤害,对目标头部弱点造成额外震荡效果。]

昏昏沉沉勉强将火把塞回尸体手里,莫尧软软瘫倒在地上……

[已选择职业分支-【神秘调查员】]

[已解锁主职业-【神秘调查员】,解锁意志属性,解锁灵能属性,解锁职业技能树,精神+4、灵活+3、意志+5、灵能+10、获得2点自由属性点数,获得1点技能点数]

[已领悟职业被动-【灾厄预感】、【神秘体质】,已领悟新技能-【弹射起步】]

……

《神灵之地》的游戏剧情,发生在诸神消失的一千年后,一个仍然存在各种超凡之力的世界——阿诺德大陆。

曾经最尊贵的超凡职业——牧师,因神灵离去而彻底坠入凡尘。

以繁杂浩瀚的知识作为力量,拥有贤者之称的魔法学者,也在一千年来大陆诸国的纷争、战乱中,逐渐在历史里消亡。

取代他们的,是放弃对知识的研究,执着于战斗与施法技巧,被称为施法者的术士系超凡群体。

除此以外,能够被称为超凡的体系还有——

追求力量与体魄,人数最多门槛最低的狂战系;

精通各种魔药搭配、咒术刻印的魔药系;

肉体与精神成正比,追求绝对精神强度的念力系;

最为神秘稀少、意识能连通灵界的灵能系。

这五种超凡体系,容纳了目前阿诺德大陆所有的超凡者,也是未来游戏公测后,玩家所能选择的五大主职业体系。

“【灵能使】是灵能系中最为普遍和安全的职业,往往被视为灵能系的正统职业。职业能力以纯粹的灵能为主,相对与灵界中的诡异扭曲之物接触较少,精神状态普遍与正常人无异,相比灵能系其余各式各样的古怪职业,【灵能使】是这一体系中最能被世人大众接受的。”

“【旧日眷顾者】是极为稀少的灵能系职业。传说中诸神并未离去,而是前往灵界深处,在某位难以言喻的影响下变得癫狂。这些癫狂的力量深藏在灵界深处,蕴含着各种难以想象、诡异而强大的能力,副作用则是会不断侵蚀超凡者的意识,每个【旧日眷顾者】最后都几乎沦为疯子或怪物,甚至更加恐怖的东西。”

“【神秘调查员】是被厄运缠身的职业,亦是被灵界中扭曲的灵体幻象们诅咒的人群。他们往往会经常遇到寻常人一辈子也难得一见的怪异事件,而这种经历则让他们天然拥有了预知灾厄的能力。但知道的真相越多往往疯的越快,每个被世人熟知的【神秘调查员】,结局几乎都前往了灵界深处,从此彻底杳无

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