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,直到技能持续时间结束]
[3.【坚如磐石】-大幅度增加护盾强度;技能开启10秒内,获得100%额外护盾值,获得霸体效果,50%控制抗性,40%破盾抗性;10秒后提升40%护盾值上限,护盾存在期间获得抗打断效果,15%控制抗性,10%破盾抗性,直到技能持续时间结束]
[4.【行路漫漫】-技能变更为被动类型,取消主动效果。]
被动·灵能护盾lv10(mAx)
-非战斗状态下每2秒获得一层护盾,最多可叠加60层,每层护盾提高0.5%灵能伤害加成,每层护盾值为171.36[(生命值上限*0.1)*(精神*0.01+神秘*0.01)*技能等级],处于灵界环境时额外获得20%加成;进入战斗状态后,获得一层护盾的时间延长至10秒
……
这才是莫尧期盼已久的保命神技!
莫尧心情如巨石落地!
不过有一说一,纯路人,其实放在游戏里,这个分支的强度也就算是说得过去。
莫尧曾在本职业内部交流群讨论过,尽管【行路漫漫】强化分支省去灵能消耗并且被动生效,但大部分玩家选择的依然是需要主动开启的其他三种强化分支,毕竟这些分支强化的不止是护盾,还有各种附加效果,所以莫尧当时也是大部分之一。
只有一些职业联赛上的操作大神,才喜欢选择【行路漫漫】作为强化分支。
莫尧记得曾有一位昵称叫“豆公公”的职业赛大佬,在世界联赛中靠着犀利操作和风骚走位赢下半决赛,成功晋级个人战决赛,一局下来灵能护盾就没掉下过50层,全程带着25%-30%增伤效果,堪称一战成名!
但今时不同往日。
游戏里,这项技能只是大佬用来装逼秀操作的技能。
然而莫老师在此时敲了敲黑板。
注意,重点在于游戏这两个字。
莫尧此刻在游戏还是现实?
现实。
那么问题来了。
在现实世界里,哪怕不算常态增伤,保命技能主动开启和被动生效是一个概念吗?
当然不是,两者就没法比你知道吧。
只需要两分钟的功夫,灵能护盾的层数就能够叠满。
这意味着什么?
意味着莫尧看似是个生命值只有两百出头的小脆皮。
实际却是常态护盾值一万的大血牛!
“这可太有安全感辣!”
……
……
就在莫尧暗自欢呼的时候,被他放回原位的《精灵贤者之歌》逐渐出现变化。
附着在文字之中的灵界秘闻渐渐消失。
一缕缕肉眼难见的超凡波动丝丝逸散。
但在某一刻,二者却合二为一。
一股莫名气息不知从何处涌现,毫无阻碍的融入其中,为其带来某种变化。
[系统提示:已被赋予刻印-刹那之花]
……
……
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