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看到呆儿妹手里的佛珠断掉,证明鬼刚才是冲着杀她去的,但现在猎杀还没结束,鬼有可能再次对呆儿妹下手,为了自己的耳朵着想,荀游立即丢出手中的佛珠到地上后说:“呆呆,我佛珠丢地上了,你赶紧捡起来。”
当然,荀游也不是舍己为人,要是之后被人翻出他玩自己的游戏还死了,可是要被玩家嘲笑一辈子的。
因此荀游是立即切换出之前偷偷拿的小桃木剑,这也能挡住一次鬼的猎杀,但有可能会触怒鬼,进而导致下一次猎杀提前开启。
但游戏毕竟是他做的,他知道挡了两次鬼后,猎杀就会结束,出租屋的面积又不大,哪怕缩短了鬼猎杀的cd,也足够他逃离出租屋了。
“荀兄弟,谢……”
呆儿妹是大喜过望,但就在她操作角色想要去捡佛珠时,一双惨白的手从角色的脑后伸出来,随后遮住她的双眼,跟她玩了一次猜猜我是谁?
咔嚓——
伴随着一声清脆的骨头错位声,呆儿妹的视线变成黑白,随后她就看到自己角色的尸体背朝天地倒在地上,但因为脖子被扭断的缘故,一双死不瞑目的眼睛直勾勾地看着呆儿妹。
这一幕对于呆儿妹来说极具冲击力,角色的眼神隐约间还有些怨毒,似乎在埋怨呆儿妹为什么不好好玩,把她给害死了,呆儿妹一个没忍住,再次发出尖叫声。
不过因为她的角色死了,荀游三人并没有在游戏中听到这一声尖叫。
“啊!呆呆死了啊!怎么办啊?”豚小魔有些慌了,刚才就她跟呆儿妹叫得最大声,现在呆儿妹被嘎了,那么鬼接下来很有可能会冲着她来。
“赶紧撤!免得鬼再次开启猎杀!”荀游果断开溜时,还不忘把地上的佛珠给捡回来。
“荀兄弟等等我!”数字哥赶紧跟上去,之前荀游可是把佛珠都丢给呆儿妹,可见这人能处,关键时刻是会拉队友一把的。
至于荀游切换小桃木剑,刚才数字哥也是提心吊胆,完全没有注意到。
三人返回安全屋后,豚小魔又开口问:“荀兄弟,我们接下来怎么办?”
“撤吧!呆呆都被嘎了,与其让她在阴间看电视,还不如重开一把,这游戏没有抓到鬼也是有奖励的,只是钱会比较少,导致入不敷出,但还能接受。”荀游轻叹一口气说。
“好的。”豚小魔跟数字哥都没有任何意义。
回到准备的小房子后,呆儿妹的声音再次在三人的耳边响起:“那鬼怎么回事啊?连着杀我两次啊!荀兄弟给我的佛珠我都还没捡起来人就没了啊!我到死都没看到鬼长什么样啊!”
“我也没有看到。”豚小魔附和一句说。
为避免玩家通过鬼的形象直接猜出鬼是什么类型,除非玩家能够成功祭出那张显形符,否则玩家全程是看不到鬼具体长什么样子的。
被杀的玩家顶多也只能看到一双惨白的手,其他玩家哪怕就在旁边,也只能看到被杀的玩家突然被扭了脖子,同样看不到鬼的样子。
这种无形却又真实存在的压迫感,才能在潜移默化中给予玩家压力跟恐惧。
“嗯……运气不好的话会发生这种事情的。”荀游说。
“不要让我遇到这游戏的设计师,要不然我一定跟他爆了!”呆儿妹拍着桌子,一副恨不得找人决斗的样子。
“那你还继续玩吗?”荀游果断转移话题问。
“玩!我今晚一定要通关!有了刚才的经验,我已经知道这游戏应该怎么玩了!”
虽然呆儿妹把胸膛拍得啪啪作响,但游戏中尖叫声最大最多依旧是她,连荀游都不想找机会吓她了,毕竟他啥事情都不干,正常的游戏内容都足以吓得呆儿妹吱哇乱叫。
比如角色突然晃动
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