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一塌糊涂,还有的主播是在线“丢人”,比如呆儿妹,她就在结局时差点把一包纸巾都给哭完了。
不过平时喜欢调侃的呆儿妹的观众在那个时候并没有“落井下石”,反倒开始安慰起呆儿妹,可见哪怕只是作为一名观众,他们也被游戏里的剧情给触动了。
可以说《仙剑奇侠传》的剧情质量,目前华国游戏圈内没有一款游戏是对手。
因此当龚大川这边买的营销开始干活时,反倒让《剑仙游记》的dLc宛若小丑,不要说龚大川自以为是的普通版结局,就算是豪华版的结局,玩家们都觉得比不上《仙剑奇侠传》。
还有就是抛开豪华版的剧情,也就是电影的原剧情不谈,《剑仙游记》不管是从角色跟风景的建模上,还是音乐跟玩法上,都远不如《仙剑奇侠传》。
不过即便如此,还是有好奇的玩家决定玩一下《剑仙游记》的dLc,然后他们破防了。
跟《仙剑奇侠传》不同,《剑仙游记》的dLc是让他们愤怒得破防。
首先是dLc的价格,售价八十八块钱,这个价格都快赶上《仙剑奇侠传》了,在玩家们看来,你dLc卖得这么贵,多少应该有点东西吧!
然而并没有,dLc就是更新了一些背景音乐,还有加入一个额外的支线剧情,这个支线剧情虽说能够拿到数值不错的武器,但对于结局却没有任何影响。
并且这个支线剧情哪怕玩家再怎么逛,顶多也只需要半个小时左右就能打通,而就是这短短的半个小时里,居然还有明显的bUG!
玩家在操作角色准备跟支线剧情的boSS开战时,需要打开一扇尘封的大门,但是很多玩家都卡在这里进不去,需要听到“咔嚓”一声后退出游戏重进,才能抵达boSS的面前。
在打boSS的时候也有bUG,boSS会频繁释放全屏大招,玩家只能通过疯狂叠甲还有嗑药才能打过去,有的玩家打完这boSS后,身上的东西基本被消耗一空。
要知道《剑仙游记》的背包并不是无限的,有仓鼠病的玩家根本没有办法屯东西,每次背包满了之后,他们只能挑挑拣拣,把自己需要的,还有好东西放在背包里。
现在一场支线boSS战就把资源给消耗干净,要打接下来的最终boSS的话,就需要重新去刷钱买东西。
对于通关了《剑仙游记》的玩家来说影响还不是很大,毕竟他们都把游戏通关了,没有必要再特意打一次最终boSS。
但是对于新购入《剑仙游记》跟dLc的玩家来说,这支线boSS简直就是折磨。
然后有玩家发现,支线boSS这么变态完全是因为bUG,并不是游戏机制的问题,这就让玩家们更是不爽了。
你一个dLc卖八十八块钱东西少就算了,还整了这么多bUG来恶心他们,真的以为他们的钱是大风刮来的吗?
最让玩家感到愤怒的是在收到玩家们的反馈后,龚大川虽然说会立即修复bUG,但率先推出的却是一个游戏内购礼包,购买了这个礼包后,玩家的背包就能扩展到无限了。
而这个内购礼包售价五十块钱,看起来虽然不是很多,但却足以证明龚大川他们的心思完全没有在把游戏做好上,而是在如何割玩家韭菜上。
明明《剑仙游记》是一款单机游戏,却在龚大川这边的一次次更新中,越来越往氪金手游的方向发展,新仇旧恨加在一起后,愤怒的玩家们就把《剑仙游记》这款游戏给举报了。
玩家们可不是无脑举报,而是罗列出《剑仙游记》的诸多骚操作,比如略带虚假的宣传,dLc价格虚高等,还有挑拨玩家的对立等。
面对玩家们的群情激奋,游虚会是高度重视,立即成立调查小组直奔绿色第四
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