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的流程图,当然不包括那些过于硬核的细节、理论与数据。
沈檐想了想,又在一旁写上一些注释。
注释1:这是两种规则之间互相产生效益的简略流程图,输入方和模因桥后面跟的都是名称,两个被受方后面跟的则是最终效果。
注释2:相比以前的理论,重点在于加入了模因桥概念。
注释3:流程看不懂?换个输入方,举个好懂的例子。
——
输入方·物理:一拳
|
模因桥:普通
|
被受方·物理:挨上一拳
被受方·术式:打不着
——
注释3.1:模因桥为‘普通’时可以直接忽略其存在效果,这时候打拳造成的效果就是普通物理攻击。
注释3.2:但倘若换一个模因桥、换成‘断通径’,那么这一拳能直接打碎术式的通路,‘被受方·术式’后跟‘术式通路截断’的结果说明。
“嗯……差不多就是这样了,模因桥……好成果。”沈檐点着头自言自语道。
那么一个新的成果得出,照例问自己一句:那这个有什么用呢?
首先他可以学归元教的“邪术”了,就像七悔的“断通径”,其实“断通径”的效果来自于模因桥,而术法则是一个叫做“无形波动”的术法。
只有会用模因的人才能学真正的“邪术”,因为这是半只脚在术法体系之外的术。
不过沈檐更喜欢干脆用“模因桥”来称呼。
其次是他可以以此为切入点,研究出许多“不科学”“不术法”的能力,这一点属于未来可期,需要时间积累,现在学学“邪术”就行。
最后,也是目前最重要的……
——他可以完成身躯构造了!!!
原本纯术法构建本源架构的难处在于本源架构的隐藏结构,硬是要建的话理论上倒也可以,但需要的时间会非常非常长。
但有模因桥就不一样了,只要有合适的模因桥,他就可以直接让架构“走过桥”,达到想要的效益。
所以难点变成了“怎么造模因桥”,“该造什么样的模因桥”。
沈檐敢说是“成果”,怎么造的问题自然是解决了的。
这种有较高效益的模因源自不同规则的碰撞,所以他只需要构建特定的术式以特定方式刺激现实,模因桥就自然会产生。
理论上一个术式就能搞定,实际上没有“回应”能让他研究到头秃!
好在实际上他有“回应”,沈檐昨天晚上就已经捣鼓出来了这种特殊术式。
他称其为“搭桥术”,搭桥术占地1023mb,差点达到1个G。
和构造术一样,也需要“图纸”,但模因不需要物质作为模板,有想要造的桥直接问“空气”就行。
——因为模因无处不在。
现在问题只剩下一个:他要造什么样的模因桥?
什么样的模因桥才能让一具“死物”属性的身躯架构转变为“活物”属性的本命架构?
他的想法是用“名字”。
造出一条代表“活物”名字的模因桥,然后用“宣告”的来做催化剂。
拥有“活物”之名的架构会在“宣告”的确认下成为真正的“本命架构”。
而模因是信息的一部分,理论上讲只要信息可以描述,模因桥就能存在,所以一个代表名字的模因桥是可以造的。
这个方案能不能成沈檐不太确定其答案,他只能说……
“试试吧。”
(直接问“回应”能不能成功是没用的,因为没人做过这件事,“回应”不会回答。)
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