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上来讲,被“蜘蛛卵”所附着的玩家,很可能被黑蜘蛛们视为了同类,所以期间不会遭受它们攻击。

这件事被大家研究明白之后,很快变成了一种对于那类只想拿副本任务经验的玩家们的的“通关捷径”。

只需要牺牲副本接取者一人,在进到蛛巢内部后由接取玩家被这种黑蜘蛛卵“感染”,独自深入去做任务,除此之外的全队人就在外面等着,也能通过副本,获得经验。

至于副本接取人的损失,一切都可以商量嘛。

然而等到后来,大家又有了新的发现——这种蜘蛛卵,它虽然毁去是没用的,但却是可以进行受体之间的转移的。

就在一枚蛛卵刚吸了血,由白色转红、由大转小、而供血玩家的人物面板还没有显示出异常的那2-3分钟内,孵化中的蛛卵可以被转移到其他玩家身上。只要成功让它吸取一名新玩家的血液,覆盖掉旧的血液,那么被寄生人完成更换,上一名供血玩家的危机就能够被解除。

玩家面板未发生转变前,蛛卵就仍处于正处于吸血孵化中的过程当中,对伤口的吸附力并不算很强,轻易能够用手摘下来,并且离体后有一个颇为短暂的“存活期”,并不会马上“死亡”。

这时,只要将这枚蛛卵贴到其他任何一名玩家的皮肤上,且接触之处有伤口——哪怕只是针扎大小的伤口,都能在瞬间完成贴附,蛛卵吸取进新的血液,从而将这名玩家更换为寄生受体。

且由于此时的蛛卵已经完成了大部分的孵化、体积又小,如果时间卡得够好,那么完全能够在转移之后的几秒内就使得被转移的玩家面板变化,让人根本反应不过来。玩家的面板一旦变化,那就等于板上钉钉,必死无疑救不回来了。

孵化转换时间快,蜘蛛卵在“孵化”过后的体积变小,再加上玩家们几乎都开着感官减免功能、一根针轻轻扎过这样的痛感完全感觉不到,这三项条件都给在“被转移人”毫无察觉的情况下完成操作提供了可能性。

于是这种机制一经揭露,“蛛人杀”模式就真的开始了。

尤其玩法的初期,那叫一个乱字。那时冒险团玩法还没有出现,玩家们交的朋友也还没有那么多——至少通常还没有25个那么多,下个本你拉我我拉你,各自的朋友、各自的小团体、各自不同的立场,还有些甚至纯组的野队,利益相关人心叵测,变数一多能不乱吗?

说好了用“牺牲一人”玩法,结果被接取任务的玩家反阴一手的;几个朋友商量好了打着一起打本的名义,坑新人来做转蛛卵容器的;临时变卦吵起来,人在本里不打怪先打队友的……玩得是尔虞我诈、论坛你挂我挂,很多人甚至也不是为了通关任务啥的,就纯搞。没事想找点刺激,不挨打挨骂不舒服,玩游戏嘛,这种人还真不少。

这种乱糟糟的情形一直到冒险团出现、游戏秩序在玩家们的努力下建设得越来越好,才渐渐得到了改善,这种“蛛人杀”也慢慢变成了一种真正的纯娱乐、朋友间打卡拍视频的玩法。

但说那么多,对于李文溪来说,她下副本是为刷怪的,只会嫌少没有嫌多,用不到这种速通损招。最开始压根也没想起来。

现在之所以突然回想起来这事儿,她的关注点是在于这东西它可以卖钱。

李文溪的印象里,当时论坛里收这玩意儿的人挺多。因为不论是想速通还是整活的,总之都不是会自己去打副本的人,但这种蛛卵又只有下本里去杀黑蜘蛛才概率会掉,所以属于完全的卖方市场,价格还挺高的。

为了钱。

李文溪屏住呼吸,弯腰把刚扔的两支废铁箭又捡了起来,拿在手里当作棍子,把那枚蛛卵挑了出来,收进背包。又拿着箭头绕着蜘蛛尸体走了一圈,把它的腹部整个给剖开来,在红烧酸菜鱼

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