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宇宙战场各种族及兵种和势力 (第2/5页)

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召唤7级兵种;灭世之光,杀伤黑暗范畴内的生物,杀伤力500-1000;数量很少。等同神级九级生物。

3八级血魔:基因血池中诞生的生物,生命力悠久,攻击力800-1000;能力:生殖,可分裂为3-4个7级兵种,攻击力视分裂个数平摊。中级攻击力。同神族。

4八级魅魔:心灵控制,生命力低下,高速低防。能力:幻境,制造幻境持续十秒;体恤:提高己方各项能力15%,同时吸收己方5%的生命力。同样可控制机械士兵和机械鸟,以及魔族特有的机械龙。同神族。

5七级魔鬼:有质无形的鬼魂,擅长控制无生命力的机甲或夺舍濒临死亡的机甲战士,唯有属性攻击有效。能力:控制;操纵。

6七级嗜魔:引导血液流动,中近程战斗强大,攻击力500-700;能力:嗜血,洗去对手的血液或自己的血,攻击力翻倍。同神族苦修士。

7六级疯魔:不疯魔不可活,中近程战斗强大,攻击力300-500;能力:疯魔,敌我不分,乱战。同神族同级兵种。

8六级迷魔:类似神族的灵士。

9五级狂魔:发起狂来连自己都要杀的疯子。攻击力200-400;能力:发狂;近战兵种,特效:魔吼,震慑对手心灵。同神族神箭手

机械士兵和机械鸟同神族。

机械龙,利用死去的各文明古代强大的生物骨骼制造传说中的骨龙,拥有3次腐蚀火球的攻击能力,伤害值300-800。战力=彗星到小行星高段,视攻击强度而定。

整个文明洋溢着狂热的与世界同归于尽的莫名情绪,为了毁灭而毁灭,数量庞大,几乎与所有种族都开战。原因不可考究。

三威内尔机械族

机械文明曾经的战友,因发展理念不同而分裂,坚持机械战士才是主流,认为机械不应该诞生情绪和智慧,坚持民可使由之,不可使知之的理念。高压统治,权力掌握在极少数高官和贵族手中。

1、k级机械王族:控制机械母舰。战力=行星初级到恒星初级

2、Q级机械后族:控制机械舰队。战力=行星初级到恒星初级

3、J级机械卫族:贵族和高管的机械地面部队;战力=行星初级到行星中级

4、R级机械中远程部队:机械炮、机械坦克、机械直升机和无生命机甲,战力勉强达到卫星初级。一般配合RZ军团作战,偶尔出动设伏。

5、RZ级机械军团,专门训练的游戏高手,控制军团内各种机械士兵,标准军团为:3000具机甲,分为金银铜锡四个等级,战力与机械文明比较大致:金=卫星,银=小行星;铜=彗星;锡=流星

5000-具机械士兵,机械士兵=尘埃级。

自从矛盾不可调和后,与各种族结盟,抗衡机械文明的进攻。

四石塔族

瓦特族和机械文明的死对头,古老的机械帝国,反对机械文明联邦制,反对一切外来文明的同化,与机械文明的发展方向背道而驰,认为机器人才是主流。反对一切血肉生命的存在。偶尔会自大的攻击神族和魔族。

1疑似高等智脑控制一切

2等级与威内尔机械族一样。不过战斗力低威内尔一个等级。军团的数量是威尔士机械族的一倍。

3战术典型的机械海战术。

五瓦特族

外星文明,自诩高等智慧生命,四只手,蜘蛛腿。与机械文明高度相似,无机甲生命,准确的说法是无机械文明的土着。全是智慧生命驾驶机甲作战。等级与机械文明相同,唯独缺少恒星以上等级,据说与形体有关。是间谍最多的文明,偶尔与机械文明联手对付其它文明,一直试图消灭石塔族。

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