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冥土,阴凄森然。
天色暗沉灰蒙蒙一片,死寂与荒芜的主旋律无处不在,时而有吹灭魂体的阴煞风暴掀起,时而又有疯鬼成群结队大肆杀戮。
不过行走在冥土大地上的游魂鬼怪早已习以为常,按照前辈总结的生存法则小心避让,朝不保夕。
有的新鬼难以习惯,保有一丝善意的老鬼就会点醒他们,冥土不这样那岂不是死后来享福的?
大部分生活在冥土的阴鬼终日昏沉,有一天没一天虚耗阴寿,只因他们看不到希望。
短暂辉煌过的地府崩溃,轮回通道隐没,迟早都是魂飞魄散,不如浑浑噩噩也免得生活在等待死亡的恐惧之中。
然而天无绝人之路,哪怕是没有轮回的冥土,也有可以长久活下去并且活得很好的办法。
如运气好投靠某些老牌神灵,得到祂们的庇佑;又或者是成为鬼中枭雄聚众建城,号令众鬼搜罗一些类似魂晶的珍贵宝物,甚至部下足够多,撰取香火愿力自己踏上神道也未尝不可。
只是很多途径不好复制,要么福缘深厚,要么就是能力过人的翘楚。
冥土真正公认的好去处还是福地阴庭,福地福地,享福之地。
地府崩溃,冥土规则混乱很长一段时间后,终究是衍化出福地规则,足以庇佑一方延续希望。
居于其间不用担心外面的天灾鬼劫,一应生活宛如阳世,关键是还能得福地灵光蕴养,阴寿绵长。
最小的半福地就能容纳几百上千名阴魂,普通的世家福地容纳数千名阴魂不成问题。
至于再往上建立阴庭乃至龙庭的大福地,更是能将其视作一个安全舒适的冥土国家,只要阳世根基不崩或是积蓄足够,容纳数万数十万阴魂也是等闲。
这些阴庭福地内部自产自收,不管是土地耕作资源开发,亦或是体制运转形成社会秩序,都能滋养大量气运维持福地长存。
所以除开招收阳世根基下来的新鬼,往往也要在冥土大量招收阴魂鬼物,这也是一种福地立足险恶冥土的方式。
很多没有大志向的鬼城主人,在延寿无望后,带领手下鬼卒加入一方福地就是最佳选择。
大夏在阳世晋升为王国,其于冥土的阴庭自然也跟着受益,灵光囊括范围达到方圆五百里,而且还在随着阳世气运的上涨缓缓扩张。
里面屋舍俨然,城池宫殿雄伟矗立,耕作劳碌的农夫与交易往来的商客井然有序……
一队队身穿铠甲的精锐阴兵来回梭巡间,肉眼可见的丝丝气运自然滋生。
不过最引人瞩目的还是花草林木随处可见,它们绽放绿意生机,和外面冥土的整体昏暗死寂形成鲜明对比。
这些场景若是放在阳世,也就普通的郡国气象,论环境人口还大有不如。
但此情此景可是在绝望的冥土,对于任何鬼物都有莫大的吸引力。
很多隐世不出,不愿加入福地的老牌鬼神不免有些心生动摇,祂们暗自嘀咕,就算是王朝龙庭,很多也没大夏阴庭的生机气象吧?
莫不是夏国走势很好,亦或是其发展符合冥土大势,得到冥土意志的关注青睐?
冠以大夏之名的地府可否有一线希望,要不要不赌一把提前投资……
强大的鬼神还在慢慢考虑观察,可众多游荡鬼物乃至雄踞一方的鬼雄却是忍不住了。
秦州冥土,大量游魂阴鬼成群结队向着梁州地界而去,他们长途迁徙跨过古老界碑,只为加入大夏阴庭的本土福地。
天元地府尚在时,道祖为了塑造冥土秩序,曾经对应阳世州域初步进行过地理区划。
当时秦梁不存,只有中域数州的冥土范围得到具体确认,但后续大陆生灵生来死去的地域归属,极大稳
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