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「擦乾頭髮再玩。」他停下來,囑咐道。
春妍無奈地拿過毛巾,認命地好好擦乾發尾的水滴。
「你要養成習慣才行。」織田作之助說。
……又來了。
織田作在和她慢慢熟起來後,說話方式漸漸地就像在囑託後事一樣,總是擔心以後自己消失了,她會不會做出那些讓他很擔心的事情。
但是,春妍並不喜歡有人用一種「交代後事」的語氣和她說話,她不畏懼去想離別,只是不喜歡而已。
春妍看著織田作之助的臉,燈光讓客廳亮如白晝,也讓他的暗紅色頭髮變得顯眼。
「織田作只會讓我做什麼,卻從不答應我讓你做的事情。」她語氣狀似埋怨。
織田作之助不知發生了什麼,先選擇妥協,「那你想讓我做什麼,我答應的話,你以後洗完頭一定要吹乾。」
「……我想你開始寫東西。」
織田作之助淡淡地笑了一下。
他的笑容裡帶有對天真孩子的寵溺,他經常會流露出類似的包容,也許是因為在以前的職業與生活中,除開收養的幾個孩子,哪怕是交往的友人里,也不乏偶爾會類似孩童般幼稚的存在。
但這種包容,更像是對不懂事孩子的包容。
「又是因為你認識的那個『織田作』是個厲害的作家嗎。」他問。
「因為織田作的眼睛——你每次路過書店,偶爾看到小說時,流露出的眼神。」春妍冷靜回答。
因為她借著遊戲,看到了禍津神神器界面下的織田作生平經歷。這原本是神明在給神器命名時就能看到的,但遊戲設計師為了減輕玩家一次性接入大量記憶與情感的痛苦,便設計成遊戲一環。
「……」
「我以前看過的書講過一個故事,」春妍將手放在膝蓋上,坐的端正,希望對方能察覺到自己的認真,
「狐狸看到金色的麥子,會讓他想起他的小王子金色的頭髮。因為能有讓回憶的東西,所以它愛上風吹麥田的聲音,生活中充滿了陽光,不再感到孤單。」
「我希望你能留下點什麼,虛構的故事也好,偶爾的隨筆感觸也行。至少讓我以後看到它,就能想起你。」
她將蓋在頭上的毛巾整整齊齊地疊出一個類似槍的形狀,抬起頭,平靜地直視織田作天空藍的雙眼。
「神器的形態會隱隱反映出死靈的特點,」她堅定地說,「而織器是把不會傷人的槍,這把槍救下了差點走入迷途的小孩——它還能救更多的人。」
「請不要再說自己沒有資格了。」
……
春妍在草壁哲矢如見勇者的目光中,小心翼翼地敲了敲風紀委員室的門。
裡面許久都沒人回話,如果不是有草壁哲矢擔保委員長就在裡面,春妍都想下一秒走人。
她猶猶豫豫地推開了門,高挑白淨的少年躺在椅子裡,黑色的頭髮落了幾根在耳垂,俊美的臉龐上雙眼緊閉。他披著黑色的外套,隱隱遮住了微露的鎖骨與喉結。
春妍沒看到雲雀恭彌有把自己的武器放在哪裡。
她準備藉助自己的低存在感,輕輕挪動腳步,走到這個被並盛大部分學生畏懼(不畏懼的是年輕氣盛)的人前。
然而在她踏出步子的下一秒,原先躺著的少年瞬間睜開眼睛,抽出浮萍拐便朝發出動靜的方向狠厲一揮
——在浮萍拐停到春妍面前,他才注意到是個不能讓他提起咬殺興趣的草食動物。
他皮膚白皙,表情寡淡,收回武器,在又打了一個哈欠後,便想繼續入眠。
想起房間裡還有人,雲雀恭彌轉過身,用那種看人與看物都沒有差別的眼神看了春妍一眼,「草壁讓你進來的?」
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