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第33节 (第2/4页)

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陈枫在升级后一直没有加,因为自己的职业太过于丰富,需要合适的点数分配,没有时间去算,现在能够静下心来,陈枫端着命运,在地上比划了一番,最终敲定加点方向。

8精神,5力量,4敏捷,3体质!

这是个比较均衡的加点方向,但是却也突出了精神一系的发展,普通玩家每升一级有5点点数,就算是全力战士,也只能刚刚和陈枫的力量持平,对付一些有隐藏职业,潜力点10点的玩家,8点精神也足够应付,至于更高的玩家,陈枫身上的家伙,也能让他吃不了兜着走。

而且,这样的点数,越到后期,实力越均衡,不会出现短板,攻击手段也将愈加丰富!

角色:枫若云飞

职业:亡灵盗梦先知,嗜血暗影杀皇

天赋:均衡系

等级:18级

角色属性:

生命:5122/5122

魔法:9210/9210

攻击:276-276

魔法攻击:900-900

防御:243+61

力量:192+21

敏捷:268+33

体质:160+16

精神:556+9

灵魂(隐藏属性):172

成长值:20

固有属性

幸运:50

专注:50

魅力:50

悟性:50

职业技能:

梦境入侵1级:无视等级,允许角色入侵目标梦境,消耗100魔法/分钟,或将睡眠目标带入指定角色梦境之中,消耗魔法200/分钟,冷却时间12小时,熟练度:60/100

梦境创造1级:梦境空间中,允许盗梦者在一定限度内更改梦境空间,熟练度:90/100

昏睡2级:使目标陷入睡眠状态五分钟,消耗魔法500,精神力比自己低者100%成功,等级相差超过7级或精神力超过40点,技能无效。熟练度:670/1000

精神力扫描3级:用精神力获取指定目标信息,亦可用来监控周围环境,强度及范围视等级,精神力而定。熟练度:1770/10000

先知的传承2级:允许角色吸收周围的元素能量,转化为自身的属性值。转化上限:0/30,转化不得超过自身属性的25%,转化点数持续时间一小时。熟练度:310/1000

战意凝聚理论2级:嗜血战士职业基础技能,装备近战武器增加15%,血量15%以下,获得攻击力加成20%,熟练度:483/1000

重击2级:装备近战武器是,可以积蓄力量对目标进行重击,攻击加成150%,消耗魔法值100点。熟练度:210/1000

如影随形理论1级:暗影杀星职业基础技能,在昏暗的地方发动,敏捷增加10%,暴击伤害增加20%,每秒钟扣除魔法值50点,脱离黑暗环境效果立即消失,冷却时间10分钟。熟练度:0/100

潜伏1级:允许角色进入潜行状态,使不高于自己5级的目标无法察觉,昏暗环境中移动速度80%,光线充足时移动速度为50%,持续时间10秒,消耗魔法值500点,熟练度:0/100

亡灵术士的传承3级:死亡系伤害减免10%,灵魂属性增加10%,允许角色与灵魂沟通。熟练度:10000/10000

灵魂的战栗1级:消耗500点魔法值,使具有灵魂的目标陷入恐惧状态,全属性下降10%,50%概率逃跑。持续时间5分钟,冷却时间10分钟。熟练度:0/100

灵魂召唤1级:

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