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系統給他打氣:【不過宿主也不用太擔心,你腦子裡有我呢!雖然這個病得等到原主分化後,才會徹底發作,不過寶可以給你捋腦波,至少不至於滿地亂爬吃泥了,可能頂多是咬個人什麼的。】

尼祿:【謝謝,很有幫助。】

系統沒聽懂他的譏諷:【而且關於原主身體殘疾的部分,宿主進入這個世界時,《劇情組宿主保護法案》92條正好通過。在任務期間,宿主可以根據任務表現,兌換不同程度的醫療保障。其中就包括消除原主設定造成的殘疾……】

它在滔滔不絕地說,沒注意到尼祿眼睫一抬,眸中划過一絲光亮。

第6章

但他面上不動聲色,神情像在聽一則與自己無關的八卦。

尼祿:【用什麼來衡量任務表現?】

系統在尼祿面前打開三個任務面板,分別寫著「人設重合度」、「仇恨值任務」、「關鍵劇情」。

系統:【人設重合度不用說了,算是劇情組宿主必備任務。任務期間,宿主必須保持跟宿主高重合的人設度,原主性格啥樣,宿主就要演成啥樣。一旦被周圍人懷疑身份,人設重合度就會飛快下降,降到標準以下,就要面臨強制滯留和隨機懲罰了。】

尼祿:【唔。】

看尼祿好像對保持人設不怎麼上心的樣子,系統又加重語氣提醒:【需要注意的是,本次的人設重合任務給的指標很高,必須保持在85以上。而且主角攻之一白狼騎,是跟原主從小一起長大的,宿主要千萬小心,別在他這裡翻船……】

尼祿:【好。】

系統打開第二個面板:【第二個主線任務,就是要收集原著關鍵角色的仇恨值。這跟原主在原著中的反派身份有關,原主是一個前期並不討喜、中期喪心病狂的角色,為了達成關鍵劇情『斷頭暴君』,宿主必須拉夠四個主角攻對自己的仇恨值。每位主角攻的仇恨值指標都不一樣,仇恨值達標,就可以獲得獎勵。】

仇恨值任務面板,是三個面板中最複雜、限制條件最多的一個。

面板上浮動著四個寫著「任務目標」的人物頭像,其中只有白狼騎的頭像亮起,其餘三個都是暗灰色,還掛著一把小鎖。

尼祿去點那個小鎖,沒有任何反應。

他往白狼騎的頭像下方看,看到一行小字,一個空空的進度條。小字寫著:【仇恨值進度:0/25】

看來白狼騎的仇恨值指標,就是25了。

系統:【咱們穿進來的這個時間點,其實距離正文正式開始,還是有挺長一段時間的。主要也是為了讓宿主更好適應這個高難度暴君角色。】

系統:【原著四個主角攻,全都是帝國重臣,其中白狼騎是原主的青梅竹馬,而另外三個分別是原主任命的帝國元帥、軍團團長和帝國宰相。】

系統:【正文只簡略提過主角攻們的過去,但並沒有詳細描述他們是如何走上高位的。不過在正文開始前,宿主肯定會遇到另外三個任務目標。】

系統:【在目標出現時,相對應的劇情和仇恨值任務,也會同步解鎖……】

尼祿:【所以任務獎勵從仇恨值任務獲得?】

系統:【對對。達成仇恨值目標,就能獲得任務獎勵,任務獎勵可以用來兌換健康度。對原主這種終生無法醫治的重度殘疾,會是個很好的助力。寶看一下原主的腿部健康度……】

系統:【……】

系統:【……咳。原主的雙腿健康度目前是:-20000/100。】

尼祿:【完成一個目標的仇恨值任務,能獲得多少獎勵點?】

系統:【完成一個……是,是100點……】

尼祿沒有猶豫,傾身拉過放著銷毀程序的光屏。

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