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設計和計算與炮管設計是息息相關的,必須要把它們放在一起進行系統設計。因為炮彈在發射時,彈頭沿彈膛運動,承受著多種載荷,在這些載荷的作用下,彈頭的零件將發生變形,特別是對於裝有複雜精密引信的炮彈更是如此,這些變形必須控制在安全範圍內,以保證安全發射和對目標的有效作用。彈、炮之間的間隙、彈帶的尺寸如果設計合理,就可以改善彈頭的射彈散布,並且提高身管壽命。&rdo;
托尼熱切地問道:&ldo;那我們在設計高射炮彈的時候,應該採取什麼引信才更好呢?是觸發引信還是機械時間引信更好呢?&rdo;
☆、第八十七章 再見白婉柔
菲利普大聲道:&ldo;這個問題問得好!機械時間引信,在炮彈射擊前,需根據目標遠近和作戰需要,人工用引信裝定扳手擰動裝定帽,調整引信作用時間的長短,完成對引信的時間裝定。對於像火神炮這類射速達到幾千發每分鐘的小口徑速射高炮,完全不適用,當然不可以採用。而碰撞引信需要直接命中目標才會產生作用,對於依靠密集彈丸來殺傷敵方空中目標的小口徑速射炮來說,是一個不錯的選擇。當然如果能夠研製出性能更好的無線電近炸引信,對目標的毀傷效果會更好。&rdo;
尼爾森驚訝地道:&ldo;無線電近炸引信?這可是一種技術難度非常高的引信,目前還沒有聽說有人研製成功!雖然早就聽說過這種設想,但是它的難度太大了。如果能夠用到40毫米高射炮上面,那威力將是驚人的!菲利普,難道你有把握搞出來?&rdo;
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