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,但把顾客变成宠物……这算有爱心吗?
但毕竟是夸自己的话,于是释千并没有反驳,她伸手摸向那只不断用身体蹭她的三花猫。
“真是很典型的生物构造,但我每次看到都会觉得新鲜。”在释千摸向最后一只小鸟时,死海再次开口。
释千将玉佩随手丢在茶几上,起身前往洗手池:“怎么说?”
“当你抚摸生物的头部时,我就可以通过你的手感知到它们的意识构成。”死海微微一顿,反应过来释千具体在问什么后,又解释道,“这是表层生物转为深层生物的一个典型的模式,可以叫做多意识共通体?指数个表层生物的意识凝结为一体,形成一个全新的深层生物。”
“原来如此。”释千擦干净手走向卧室,“除了它的凝结形态有点奇怪外,其实挺可爱的。”
“确实,它们的意识都很单纯。”死海表示赞同,“这在表层转深层的生物里很少见。”
释千抱着三花猫窝回床上,看了眼时间。
死海一直和她保持接触,现在已经一个多小时了,所以每8分钟就会上涨十点匹配度。
还差六分钟就可以满100匹配度。
反正登出游戏不差这六分钟,她正好可以研究一下她新解锁的三个技能。
25的技能名为[记忆花园],使用者可以在其中培育某种存在的“记忆”,批量生产后可以置入它人记忆里。
具体操作方法示例为:使用者和a拥有一段既成
的记忆,比如“使用者救助a,a决定此后忠于使用者()”,那么使用者便可以复制这一段记忆,并将其培育在≈ap;ldo;记忆花园ツ()ツ[()]『来[]?看最新章节?完整章节』()”里,1-24h不等后生成一份“记忆”,之后使用者可以将这份记忆植入b的脑海中,b的记忆系统将自行生成“被救助,所以忠诚”的记忆。复制和植入的方式都是肢体接触10s。
但“记忆花园”只能培育1份记忆,并最多储藏3份记忆。如果需要更替,就需要“铲除”,冷静期是24h。
确实很符合“幕后黑手”这一发展方向。但释千暂时还没想好培育什么记忆,于是直接略过。
50的技能名为[镜像傀偶],这个技能倒是好理解很多,即使用者可以创造一个与目标镜像的傀偶,拥有目标的全部记忆与技能,但完全服从使用者的意志,除生命力减半外,唯一的区别就是“镜像”。比如内脏的位置、常用手等。制造傀偶需要肢体接触累计达10,cd时长为24h。
释千尝试制造一个死海,可惜被系统否决了,理由是超规格。
估计只能对人和普通异种使用。
而75的技能名为[生命编织],是使用者可以将自己的生命编织成丝,而这些丝线可以将所有对自己拥有“好感”或者“保护欲”的人的生命串联起来、进行统筹调控,改变年龄、力量、甚至外在形态容貌(包括使用者自己)。
比如将a的力量调控给b,或者当c濒死时用其它人的生命力供给c。以释千[菟丝花]人格的生命力进行估算,1生命力可以编织100的生命丝,编织成丝的生命不可逆,因此这个技能也没有持续时长和cd限制。
释千看着这个技能思考两秒,觉得和[生命置换]这个技能配合起来应该有奇效。
【叮![菟丝花](资深)人格匹配度+10(100)】
最后一次上调匹配度的声音传来。
【恭喜您的[菟丝花](资深)人格匹配度达到100,已经达到顶值,解锁终极技能——[主控棋盘]!】
【主控棋盘:为场域设定,展开范围为以使用者为底线、向前延伸的200x200正方形
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