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「那是法術捲軸!」和林嘉站在一起的老牧師解釋道:「那是施法者們因為每天可以使用的『法術位』極其有限而研究出來的一種法術物品!」
「施法者還可以製造捲軸?我說呢!」林嘉恍然,他本來懷疑施法者職業因為法術位的限制,只能算是雞肋職業,一個每天只能放那麼固定的幾個法術的施法者能有什麼用?如果在關鍵時候耗光了法術位,施法者不就成了廢物?
經過老牧師的解釋他才明白過來,因為正常情況下,一個普通施法者每天所能施放出來的法術,根據他的等級,從低等級到高等級排列為:
初級:
零級職業的時候:0級3個、
一級職業的時候:0級3個、1級1個、
中級:
二級職業的時候:0級4個、1級2個、
三級職業的時候:0級4個、1級2個、2級1個、
高級:
四級職業的時候:0級5個、1級3個、2級2個、
五級職業的時候:0級5個、1級3個、2級2個、3級1個、
進階職業:
六級職業的時候:0級5個、1級3個、2級3個、3級2個、
七級職業的時候:0級6個、1級4個、2級3個、3級2個、4級1個、
精英職業:
八級職業的時候:0級6個、1級4個、2級3個、3級3個、4級2個、
九級職業的時候:0級6個、1級4個、2級4個、3級3個、4級2個、5級1個
後期暫略
依此類推,越高等級的法術每天能夠施放的數量就越少,通常高等級法術每天都只能施放一個,這個施法者每天可以施放法術的「數量」,就被稱為「法術位」!
由於施法者每天的精力值是無法累積和疊加的,不消耗的話就白白浪費了,這就像一個人的體力一樣,假設一個人的體力每天可以跑10萬米,要是他今天不跑的話,明天難道就能跑20萬米了?顯然是不可能的。
而很多施法者則並不是每天都處於需要用到法術的危險環境下,所以經過無數年的鑽研,施法者們已經研究出了如何增加自己每天所掌握的法術位的方法,那就是「捲軸」!
在不需要使用法術的時期,每天可以積蓄起來又沒有消耗掉的精力值,就被施法者想辦法「保存」了起來,通過用特殊的手段,將法術封存在可以承載法術能量的魔法獸皮上製作成「法術捲軸」保存下來,在需要使用的時候,再拿出來進行解封並釋放。
自從製造捲軸的「捲軸術」方法被推廣開來後,施法者們會在需要的時候,將自己剩餘的精力值通過製造法術捲軸的方法保存起來,作為外出冒險時緊要關頭可以依仗的戰力。
「那為什麼不乾脆直接將所有的『精力』都製作成捲軸,需要的時候再拿出來放就好了!?」林嘉疑惑的問,老牧師苦笑,製造捲軸既磨練了對法術的了解和熟練程度,又給第二天保存了額外的法術,又何樂而不為呢?
但沒有人這麼做的原因是,首先製造捲軸所需要花費的開銷是相當驚人的,哪怕是製作0級法術捲軸,所需的材料費用相對來說也非常昂貴,更不要說高級的法術捲軸了。
大量昂貴的施法材料和承載法術的魔法獸皮需要大量的金錢來消耗,所以說施法者職業是一個燒錢的行當,再次限制了他們的數量不可能太多,不是每個有施法者天賦的人都有能力承擔那龐大的開銷的。
其次,由施法者親自釋放出來的法術和封存在魔法獸皮中的法術,其威力和效果是完全不一樣的,畢竟在封存法術的過程中,施法者注入的「精力」是會有部分損耗掉的,而且即便是封存好的法術,放置的
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