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說是六環的群體怪物定身術都不會有人懷疑!而且這樣羅蘭就等於是參與了這場戰鬥,就算戰場指揮的判定沒有成功,起到助攻作用的羅蘭也能分到屬於他的那份經驗。
而友好術,是為了一會定住掠影給那兩個傭兵下馬威之後立刻對他們疊加釋放兩次精神影響。一旦拿到哪怕口頭上的指揮許可,只要二十隻掠影的指揮經驗分成羅蘭的見習經驗就能直接頂滿!
心思快速流轉,羅蘭打量著眼前大約百餘數的掠影,眼中流露滿意之色。但這時他卻聽到了身後安若思傳來了牙齒打戰的聲音,不由得嘴角掛起一絲戲謔的笑容。
巫師的主屬性是血脈,安若思作為3級正式巫師血脈怎麼也有兩點。意志更是有高達51這個可怕的數字。但是……
——傻了吧,要豁免掠影的【恐懼目光】不是看意志的,是看感知的!
所以說,頑橡迷鎖這裡,簡直就是德魯伊的天堂!
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第七章 正確的攻略方式
羅蘭心中有數,這一戰根本用不到安若思。但為了忽悠一下那邊的兩個傭兵,順便給自己造個勢,羅蘭便開口對克勞迪婭說道:「克勞迪婭小姐,請對這位巫師先生釋放一次鼓舞。」
雖然之前在系統面板上知道了安若思的名字,但此刻他必須裝蒜。而且,系統面板的提示對中立npc只能看到姓名,不能看到姓氏——這是為了防止玩家們在進行一些堪比肥皂劇的劇情時被姓氏劇透,現在卻給羅蘭帶來了一些不大不小的麻煩。
如果他要是能知道安若思是白塔哪個家族的,他甚至能針對他們家的愛好刷一輪好感。
只好之後再打聽了。
「可是……鼓舞是用來屏蔽傷痛的,而安若思他……」
聽到了羅蘭的話,克勞迪婭稍微有些猶豫。
作為一名正式階(110級)牧師,她一天之內能動用的神恩不多。穩定傷勢雖說和鼓舞同樣是一環神術,但穩定傷勢除了致死傷勢無法穩定以外,幾乎可以讓任何傷勢在二十四小時內不再惡化。單論效果而言完全可以比得上三環神術,所以它的消耗同樣也比得上三環神術。
如果羅蘭沒有計算錯,克勞迪婭在使用一次穩定傷勢和兩次鼓舞還有一次閃光術之後大約還能剩兩點到五點的神恩。這個數值還可以預備一個閃光術或者震撼術救場。更別說還有白銀階的老神父壓場,羅蘭一點都不虛。
一切都在掌握之中。
羅蘭輕笑著,回頭對克勞迪婭說著,聲音剛好能被那兩個傭兵聽到:「請相信我,克勞迪婭小姐。」
「鼓舞這個神術是在眾神歷891年才開發出的止痛效果。在亡靈戰爭結束以前,它主要是用來給友軍的底層戰士抵抗對面的恐懼光環用的。用來抵抗掠影生物的掠奪勇氣同樣有效。難道你在神殿裡沒有學過嗎?」
她當然不會學過。這和手動取消加持神術爆發效果同樣是玩家開發出的應用技巧。不過羅蘭倒是沒有說謊,鼓舞這個神術的確是在眾神歷891年才開發出的止痛效果。鼓舞的真實效果是提高士氣,也就是增加豁免恐懼和戰慄效果的可能性。
不過在那之前,鼓舞這個神術更多是被附魔在護身符上。包括現在其實也是一樣,附魔了鼓舞的護身符就有了一個新的名字——天祈印記。僅僅只是換了個名字,天祈印記的價錢比起同階神術附魔物品少說貴出兩倍。誰敢在低級牧師中科普這個知識就等著那群被坑了的商人氣急敗壞的找上門來吧。
克勞迪婭當然不知道這些沾滿銅臭味的事。她只是為自己的神恩不夠而感到憂慮。
但回過頭想想,無論是之前羅蘭在路上的侃侃而談,還是話語中給人以好感的自信都讓
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