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走出指挥室,不放心的对着物质转换器射出两枚飞弹,瞬间整个哨所的电力系统遭到永久性的的破坏。
转身对着指挥室里的来了2发飞弹,指挥室内仪器设备瞬间报废烧毁。
来到仓库前对着地下躺着的人鞠了一躬射出了所有的飞弹,顿时c区火光冲天,浓烟滚滚,仓库内所有物资付之一炬。
b区浪潮等人见状,急忙往c区赶,以为是有人从后面偷袭。只见浓浓烟雾中走出一个身披机甲的人。几发电子弹射出来,来查看的一名浪潮士兵中弹,好在身上的护盾起了作用没有立即倒下,但随后一道激光划过,这名浪潮士兵瞬间倒下并且血肉模糊。
此时驾驶这台朱雀的人就像是一个从地下出来的恶魔,吞噬眼前的一切。
这个哨所在设计时有着两个大的缺陷:
一是从上往下的设计,使这里的防御工事基本都是对着东面,兼顾北面和南面,要是有人从西面一路平推,很难起到阻挡作用。
二是视野盲区,哨所原来是实验室,后面的防御工事都是后买呢加上去的,这个缺少统一的规划布局,所以防御设施东面一块,西面一些的非常杂乱无章。这使得有人走在工事之间存在视野盲区。
洪峰就利用以上两点,在b区大杀四方,一步一个脚印,清除一个又一个军事工事,干掉一个又一个浪潮,此时的浪潮成员在洪峰眼里已经不是昔日的兄弟,而是一群戴着面具的恶魔。
在实战中洪峰也摸索出对付随身护盾的办法,一发电子弹一般不会对一名浪潮士兵造成伤害,护盾还会逐渐恢复,但是3连发呢!3发子弹同时落在一个人身上瞬间可以带走一个人。当然人家遇到危险也不能坐以待毙,呆在原地等噶。但是朱雀还有激光系统,谁跑对着身后就是激光点射,瞬间击穿护盾,人也变得血肉模糊。
好在此时呜呼正在正面强攻,吸引大批浪潮的注意力。如果说原来哨所内abc三区人员的比例是2:6:2,现在三区的人员对比是8:2:0,c区已经被全部清除。b区受哨所设计影响人员分散,互相不能支援,且火力对准a区。洪峰相当于是从后面“爆菊”,就算有浪潮士兵反应过来,单个人面对强大的s型机甲朱雀,只有被点名的份。
:()有个公会叫呜呼