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比赛,是这么的疲惫。
他们能做的已经都做了,要再赢不下DHK,那他们就一点办法都没有了。
第二把很快就开始了。
HF战队依旧选择了红色方,留DHK先手BP。
一楼,他们禁掉了一个貂蝉。
很奇怪,貂蝉这个英雄太吃发育,前期很难带起节奏,在节奏日益加快的时代,控制和前期的强势才是主流,因此貂蝉并不是那么特别的强势,也不知道,DHK禁掉貂蝉是要做什么。
他们没多想,而是禁掉了DHK吃分的马超。
随后,DHK战队又禁掉了马可波罗。
这时候,很多人发现不对劲了——
双真伤,DHK的这套玩法似乎很害怕真伤?
他们犹豫着禁掉了一个猪八戒,随后,DHK一楼秒锁亚瑟。
亚瑟......???
一瞬间,全场都倒吸一口凉气。
上次在职业赛场看到这个英雄是什么时候?
想不起来了。
甚至有人在思考,难道还有人在职业赛场上玩过亚瑟?
现版本王者荣耀英雄分为四大版块,一是机制一般,算不上落后的普通英雄,这些英雄胜率不低,但机制上是比不过那些三体人的,像是王昭君他们,都属于这一行列。
其次,就是这两年新出的三体人。
这些英雄数值离谱,机制全面,玩法多样,一经问世就十分的强势,在各自分路都是T1、T0级别的存在,像是姬小满、敖隐他们,都属于三体人。
还有一类是变异人,这些人原本可能并不强势,甚至十分的弱势,但是经历过重做之后,数值变得可怕,或者机制变得全面,像是甄姬,就是变异人的代表。
最后一类,就是原始人了。
这些英雄机制落后,操作简单,所有的技能介绍没有三体人英雄一个技能的介绍字数多,玩法单一,基本不会有太多连招,也就是人们常说的有手就行。
这类英雄,胜率普遍不高,甚至是垫底,伤害也一般般,不像是三体人那么的恐怖,同时,热度也非常一般。
他们在三体人面前就像是拿石头木棍打架的原始人一样,因此,他们也被称为原始人。
亚瑟就是原始人的一大代表。
这个英雄,不管是KPL,还是路人局游戏,出场率都不是很高,甚至很多人下意识觉得,玩这个英雄的就是中年老大叔,除了送人头啥也不会。
这个明明是游戏图标的男人,在峡谷混的却特别惨。
谁都没想到,DHK居然在这赛场选出一个老亚瑟来。
“他们,难道不想赢了?”
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