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她現在光一張[殺],就要給不同的卡加起來一共做25次特效,工作量大了許多。
還好招了助手。
梁霄鳴掌握得很快,秦靜也誇了他兩句,直接把剩下的錦囊牌特效交給了他。
「老闆放心,我會好好做的!」
之前一直被老闆的優秀打擊,現在她居然夸自己,梁霄鳴激動得不行。
「嗯,好好干。」
秦靜也欣慰地看著他,鼓勵了一句,眼神就和她以往當主策時,看手底下的策劃們一樣。
梁霄鳴更是打了雞血似的,臉上的笑就沒下來過。
他原先只知道《三國殺》的遊戲規則,雖然感覺是挺不錯,但沒認為這個遊戲成績會好到哪裡去。
跟著老闆進了遊戲之後,梁霄鳴不這麼想了。
這個遊戲哪裡只是不錯,簡直是太有趣了!
明明是很簡單的回合制策略遊戲,但因為這些有趣的錦囊牌,莫名就有了股奇特的魅力。
那些武將卡的人物模型,特效,老闆樣樣做得精緻,卻還要做個什麼移動端。
梁霄鳴之前還覺得,她純屬是閒得無聊,想得太天真,現在嘛……
老闆不愧是老闆!
要不然老闆怎麼年紀輕輕就開了工作室,而他差不多年齡,還只能當一個助手呢?
他居然質疑老闆的決定!
實在是太不應該了。
梁霄鳴慶幸:還好還好,他之前沒有把心裡的想法說出來。
以後老闆讓他往東,他絕對不往西,他就是老闆的腦殘粉!
看梁霄鳴一臉激動地對著關二爺砸錦囊牌,秦靜也沉默片刻,繼續做武將卡的專屬技能。
原本的《三國殺》遊戲中人物參考,《三國志》和《三國演義》皆有之。
秦靜也有資料庫,找資料不麻煩,大部分武將卡的人物模型和立繪方面,就以《三國志》為主。
唯獨關二爺,也就是關羽,她用的是《三國演義》里,經過藝術加工的紅臉美髯公形象。
成功的藝術創作,必然有它的可取之處。
對於秦靜也前世的同胞們來說,《三國演義》里的關二爺,形象實在是太深入人心了。
「關二爺」已經是一種經典,是文化符號,而不是一個簡簡單單的歷史人物。
所以,即使知曉聯邦有三國時期的歷史背景,秦靜也仍然出於私心,選擇把這樣的關二爺搬到星際。
相應的,她對卡牌的名稱做出了調整。
這張卡不叫[關羽],而叫[關公]。
…
晚上,梁霄鳴捂著用腦過度,隱隱發疼的頭回去了。
秦靜也給他放了半天假,讓他明天晚點來,隨後收到了來自星游的打款。
是「最佳運營遊戲」的獎金。
聯邦星球眾多,鬼知道設計師們住得相距有多遠,星游也不搞什麼頒獎晚會。
每年評比,他們就開個直播,評完發個賀詞,然後給獲獎的設計師打錢。
不錯,秦靜也很喜歡這種淳樸的作風。
《三國殺》的製作緊鑼密鼓,一月中,所有的卡牌相關工作做完,秦靜也又架構其他系統。
《三國殺》畢竟是一款聯機遊戲,不像單機那樣不容易出bug,優化方面她得多上心。
至於氪金系統,秦靜也也在原來的基礎上,進行了下調。
遊戲如果太逼氪,那就和她做大做強的目標相違背了。
她前世,這遊戲還因此被央視打碼批評過
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