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要么就是个逼肝逼氪的狗策划,正经人谁会搞爬塔啊【狗头】。
吐槽归吐槽,任逸明还是乖乖的爬塔,二十层而已,很快就能到了。
15层以上的怪物,难度明显高了很多,主要是数量上越来越多,5级以内没了等级压制,造成的伤害减弱了不少,任逸明的战斗也渐渐变得有些吃力。主要是他现在没有圣遗物,没有奶妈,也没解锁能够回血的天赋,两个纯dps的战斗,在没了碾压的优势之后,很容易就会被偷袭掉血。
刚刚踏上17层,任逸明身上已经出现了不少伤痕,血量也掉了接近三分之一,这下他不得不分心来一边躲避,一边攻击,还要一边指挥安柏,一心多用,导致他的战斗效率大打折扣。
任逸明算是明白,为什么哈里森和皮尔斯老师都说,召唤师的战斗,从来都不是一件简单的事情,要考虑的事情实在是太多了。第一次面对这种情况的任逸明,在手忙脚乱中,领悟了这个道理。
等等,奶妈他有啊!
诺艾尔不就是嘛。唔,虽然行秋也有一定的治疗能力,但是那是20级突破之后的事情了,没解锁20级天赋的行秋,只是一个水系辅c罢了。
“诺艾尔!”
任逸明将安柏送回了系统空间,然后召唤了岩系的诺艾尔。他现在的精神力还不足以支撑他长时间召唤两位伙伴,尤其是在经历了这么久的战斗之后,精神力有所下降,想要像上次和哈里森老师对战那样,同时召唤安柏和凯亚进行战斗的情况,实在是太耗费精神力了,那样的急斗战术,不适合爬塔这种情况。
送回去安柏,两人之间的精神力链接骤然断开,任逸明忽然觉察到,自己消散的精神力又返还回来一部分,接近用尽的精神力,似乎填满了不少。发现这一情况的任逸明忽然福至心灵,一个全新的战斗想法,出现在了他的脑海里。
快速切人!
和原神里的战斗一样!
安柏回到系统空间之后,怪物的身上还残留着她留下的火元素,可行!而这种速切的战斗玩法,每召唤一个角色,只损耗一点点的精神力,因为在切人的那一瞬间,原本消耗的精神力会返还,让他有足够的精神力,去召唤新的伙伴!
速切战斗解决了任逸明目前精神力不足的困境,他眼睛亮晶晶的,盯上了星空之塔里的怪物。