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灵兽概念设定 (第1/1页)

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一、灵兽等级

普通→精英→领主→君王→超凡→天灾

超凡级及以上的灵兽,已经在某种意义上掌握了至少一项“规则”。

二、灵兽种类

1、元素种

顾名思义,玩元素的,与传统魔法师啥的类似,分为金木水火土电风七大类,又有阴阳两分,水系加阴即为冰/寒,加上复合元素(天生掌握多种元素),一共十类,国外划分相同,但称呼有点区别,例如阴与阳国外直接翻译成静与动。

2、妖精种

与自然概念(例:日月星、情绪、生机,人都是自然生命体了情绪当然也是自然概念不接受辩驳)有着特殊联系的灵兽,它们并非与日月等实体相连,而是与更加形而上的概念相连。

3、神念种

可以对标精灵宝可梦超能力系,对精神、意识、灵魂这类事物有着高超掌控力与强度天赋的灵兽。

4、魔王种

披覆羽毛或者鬃毛,常长有一对至数对不等的羽翼,有一定类人的特征,包括但不限于类似人类的思维方式、灵活的手指、似人的面容、善于双足着地行走(不是说一只兼具数个特点,而是至少有一个),另一特点在于它们的技能体系自成一派。其他几种灵兽总有些可以互相学习的技能,但它们很难掌握其他种灵兽的技能,甚至同为魔王种但品种不同的其他灵兽的也很难学习到,其他种灵兽也几乎无法掌握它们的技能。它们的技能往往与自身特性息息相关,自有一套联动方式。此外,这种稀少的灵兽往往是天生的领袖与战士。

5、始祖种

最罕见的灵兽种,同样是最为强大的一种。几乎一诞生就拥有君王级的实力,很快就能掌握超凡级的能力。大多身形庞大,也有飘忽诡谲或者灵动小巧的品种,目前每个品种仅发现一只,怀疑具有唯一性。

三、灵兽技能

技能嘛,大家应该都懂的,值得一提的一点是,本书设定中技能不是僵化死板的,比如元素种们拥有的【火焰操控】、【水操控】这类技能,一看名字就非常宽泛是吧,可以延伸出非常非常多的东西。

四、灵兽特性

特性指灵兽身上非常与众不同的天生种族特征,例如【小星痕】的躯体构造让它们能够以电磁波为食,因而特性为【食光】,【百目影】(以及进化型【千目魑】)身上特殊的眼睛构造能透视、破隐、直接看到射线、光波乃至于粒子,因而有特性【勘破】。

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