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什么鬼?猪突猛进?
罗格微微有些诧异。
看来第二层的怪物不仅属性得到了提升,也拥有了一些隐藏的技能。
第一层的怪物不能与之相提并论。
罗格默默将这一点记下。
击杀宝箱怪后,罗格没有跟五个死弃者士兵缠斗。
他的第二个目标是后排的三个死弃者弓手。
打团先切c,很简单的道理。
于是,罗格凭借自己的速度拉着五名死弃者士兵的仇恨不断奔袭,并闪躲着远处飞来的箭矢。
看到距离合适之后,罗格直接化身一团黑雾,拉出一道残影后,瞬间来到了一名死弃者弓手的身后。
背刺!
破甲尖矛瞄准这名死弃者弓手的颈骨猛然戳下。
咔的一声,死弃者弓手颈骨断裂,倒在地上。
一击得手后,罗格并未贪功冒进,拉开距离等待雾闪冷却完毕后,毫不犹豫化身黑雾再度拉开距离,观察情况。
唰!
在罗格原本的位置,一名死弃者弓手狠狠落下一刀。
这些死弃者弓手腰上也是挂着刀的,并不是被近身就任人宰割。
然而,当罗格离开后,这些死弃者弓手却又开始弯弓搭箭。
有智商,但不多。
罗格心头默道。
一边带着五名死弃者士兵,一边观察了一下那只被戳断颈骨的死弃者弓手。
它虽然没法再度站起,但地上的头骨却依旧在动弹,颌骨一张一合。
果然没有彻底杀死。
这些死弃者应该是亡灵一类的生物。
或许得用特殊的办法才能将其轻松杀死。
罗格在找到机会后,对着地上的死弃者头骨戳了下去。
【您击杀了死弃者弓手,获得了战斗经验。】
击碎头骨可以彻底击杀!
发现这一点后,罗格松了口气。
要是这些死弃者跟上一层那些被操控的骨骸怪物一样可以一直复活,那么他只能准备跑路了。
不过一击命中头骨有点难,用破甲尖矛先打断它们支撑行动的骨骼也不失为一个好办法。
确认接下来的攻击方式后,罗格开始冷静的猎杀。
第二个,第三个。
没过多久,三名死弃者弓手便躺在地上,只剩下头骨还能动弹。
接下来是五名死弃者士兵。
这一过程是最麻烦也是最危险的。
因为五名死弃者士兵靠的很近,很难进行逐个击破。
罗格目前也没有什么好办法能够对其进行有效分割,只能硬打。
不过好在他的属性很明显是要高出这些死弃者士兵一些的。
罗格在付出了接近一半的血量,经历一场鏖战后,终于是将五名死弃者士兵都打断了脊椎骨或颈骨。
此时,罗格的游戏人物身上已经染血。
这是他头一次被搞的如此狼狈。
没有办法,在解决三名死弃者弓手后,他的雾闪使用次数已然见底。
并且,在精神与信仰见底之后,游戏角色还触发了【虚弱】状态,各方面属性都大打折扣。
因此,在解决两名死弃者士兵后,他是硬碰硬才勉强解决掉剩下三名死弃者士兵。
“没办法继续推进了。”
游戏人物的状态已经很差。
罗格准备将这些死弃者彻底解决,回去休整。
咔咔咔……
将地上的死弃者头骨彻底戳碎后,罗格再次获得了大量的经验。
【您击杀了死弃者弓手,获得了战斗经验。】
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