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岳诗琳的举报信,不对,是我的举报信起了很大的作用,文妍本来就想拿这件事作为自己的工作业绩,再加上听宝宝讲了马天图不光欺骗女孩子,而且还打了我一顿,最后还把我举报的事,她也给气坏了,收到信的当天,就给领导作了汇报。现在财政紧张,领导对这件事也非常重视,马上就通知我们市笑税务局进行调查。
马天图的公司偷税的证据都是现成的,查其实只是走个过场,我的游戏开发刚开了一个头,马天图公司的处罚结果就下来了,除了需要补缴逃漏的部分税款外,还给了三倍的罚款,再加上企业信用方面的惩罚,马天图的公司除了要上缴几千万的罚款外,再想经营下去已经基本上没有可能了。
岳诗琳第一时间就给我打了电话,听到她在电话里抑制不住的笑声,我也被感染了,虽然我和马天图没有太大的过节,但听到恶人受到恶报的消息,我也非常开心。
岳诗琳这头给力,二师兄他们也不落后,签完合同回去没几天,就把研发框架给列了出来,当然可人在中间的大力支持是主要作用,就连陈经理在听可人做了前景分析后,也决定赌一把,把主要力量投入了进来,不到两个月,游戏的雏形就基本出来了。
测试时出了不少的问题,第一次性能测试就出现了死机现象,测试中止。问题出来后,二师兄和几个技术人员整整折腾了一天一夜,最后才发现是系统的内存分配出现了问题。任何一款游戏刚推出时,下载的人总是特别多,但大部分的玩家在注册后总是会在三天内因为各种原因弃玩,这部分玩家我们不能不理,但考虑太多就会影响游戏的性能,最后二师兄他们考虑以后,决定在游戏中要求对三天不登录的玩家进行冻结,不让他们占用太多资源。同时二师兄又针对测试中出现的内存分配不公现象重新对内存进行了分配,这才解决了死机问题。
内存问题解决了,图形又出现了问题,游戏测试到了第二天,出现了图形画面异常现象,有些两个人物形象出现了重叠。最后检查下来,是图形引擎版本太旧,而我们的图形精细度过高,导致出现问题。
测试整整进行了三个月,解决了图形问题,又发现了音频问题,解决了音频问题,又出现了玩家输入延迟、按键冲突、控制反应异常等问题,这些问题解决了,存档问题、网络问题、逻辑错误等各种问题又来了,搞得我焦头烂额。
“我觉得我不是这块料啊,从来没有做软件做成这样子。”这天和刘经理在一起吃饭,我有点灰心丧气地说,这段时间为了这个项目,我和宝宝的联系都少了好多,现在眼看宝宝要放暑假,开学就研二了,我的项目进展却迟缓的很,“这段时间我都快累死了,结果还是错误百出。”
“你居然还不满意。”刘经理有点诧异地说,“也是,你以前写的代码都不是游戏的。我给你说,小王,这个游戏已经算是效果很不错的了,我不知道你以前玩过网游没有。”
“我当然玩过。”我插了一句嘴。
“既然玩过,你就知道,大部分游戏都是每隔两三个星期就要升一次级的,你知道为什么吗?”刘经理问我。
“为什么,不是为了优化功能吗?”我奇怪地问。
“优化功能只是一种借口,如果一款游戏能给公司带来稳定的利润,哪个公司会花精力给游戏升级啊?升级也是有风险的,万一升级过程中出现bUG,前面的辛苦就白费了,所以大部分的升级都是玩家发现了bUG,游戏公司不得不进行升级。”刘经理说。
“你是说这个游戏出现bUG是正常现象?”我问。
“当然是正常现象了,实话对你说吧,这个游戏到目前出现的bUG还是比较少的,好多游戏在开发过程中会出现没法解决的问题,最终导致中途放弃。”刘经理说。
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