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第126章 鑫鑫篇 新的任务 (第1/4页)

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恋爱游戏?我觉得刘经理这个提议不错。

但现在以恋爱为主题的游戏太多了,而且此类游戏多数在打擦边球,以一些衣着暴露,长相秀丽的女主为噱头,吸引了不少的玩家。再想以恋爱为主题做游戏,难度还是有点大,除非能有新的突破。

但是怎么才能有突破呢?依靠人物选型打擦边球已经行不通了,其他游戏对人物的选型已经到了极致,能少穿就少穿,能露就露,一个个全部是肤白貌美大长腿,胸大腰细屁股翘,要想在人物造型上超越其他游戏太难了。

依靠情节超越也有难度,情节只有开头展示一下,中间的过程主要是靠任务过关,看来只能从任务上想办法了。

但游戏中的任务也就那几种,翻不出新花样来。想了好几天,我也没有个主意,怎么都出不了其他恋爱游戏设定的套路和策略,难道就模仿其他游戏?反正这类游戏总是有人玩的,就算完全抄袭别人也会有玩家的。

“宝宝,你喜欢什么样的恋爱模式?”晚上和宝宝聊天时,我想看看宝宝有没有什么意见。

“你什么意思?觉得咱们现在太平淡了吗?”宝宝不明白我的意思。

“当然不是,我只是想开发一款游戏,但是没有思路,想听听你的意见。”我对宝宝说。

“这样啊,你现在的思路是什么,说给我听听。”宝宝来了兴趣。

“我是这样想的。”我把我这几天想的情况给宝宝介绍了一下,“虽然这些都不错,但是和其他类似的游戏没有区别,很难吸引人。”

“这类游戏是男生玩的多还是女生玩的多?”

“当然是男生,所有游戏都是男生玩的多。”这个我还真不是胡说,现在的游戏都要求实名制,注册的时候需要玩家填写身份证号,我让公司的客服统计了一下,根据身份证号来判断玩家性别,结果发现百分之九十以上都是男生,而且大多是二十到四十岁这个年龄段的。

“那你也是这个年龄段的,你觉得这种游戏设置成什么是你喜欢的?”宝宝目前还没有主意,不过她这种问法,倒是让我慢慢有了思路。

“首先人物肯定要漂亮,要性感。其次追女生的情节不能太难,每个女生的追求方式还不能一样。第三是追到以后,要有一些意想不到的惊喜。”我边想边对宝宝说。“其他暂时还想不到。”

“你说的这个好像和其他游戏没什么区别。”宝宝也发愁。

“是啊,所以我才问你。”我说。

“我觉得吧,你当时最吸引我的地方还是你写的那些淫词艳曲。”宝宝说,“你可不可以在游戏的任务中设定一些类似对对联、填九宫格之类的游戏,这样也许会吸引来一些新的玩家?”宝宝说。

“可是这样游戏的难度就会大了很多,大部分的玩家都懒得动脑的。”我觉得宝宝有点异想天开。

“也不一定啊,有相当一部分人喜欢益智游戏的,我的想法不是给你说的那些玩家增加智力环节,而是为那些喜欢益智游戏的玩家增加一些暖味环节。”宝宝说。

“嗯,也有一定道理,我再想想看。”我觉得宝宝的提议可以考虑一下。

“还有,鑫鑫哥,你能不能把游戏的环节不要设计成追女孩,你把游戏设计成破坏别人的恋爱,比如玩家主要是通过拆散别的恋人从而让女孩子喜欢上自己,这样也许会吸引起更多人的兴趣。”宝宝说。

“我觉得这个可以,宝宝,你这脑袋到底是怎么长的,怎么能想到这个方面。”我开心地说。

“从你身上想到的啊,男人不是都觉得别人的老婆是最漂亮的嘛,有首歌就叫做《太太是人家的好》,你没听过啊。”宝宝哈哈大笑。

“不许胡说,你鑫鑫哥什么时候觉得别人的老婆好了。”

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