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第20章 神农技艺 (第2/2页)

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一下,打打大战和茶馆日常,这些都是给侠义和江湖贡献值的。

现在的江湖贡献值的装备对林子轩的号没什么用了,只有侠义值换的装备还不错可以和英雄大明宫的装备比一比,可以多个配装,多个打法。

这游戏有好几种属性,职业属性分的根骨,元气,力道,身法,其他属性就是基础攻击,这基础攻击也分了很多种属性,

有基础外功攻击,只要是外功职业基本上都是这种属性,基础内功攻击就分了不少种属性了,阳性内功,阴性内功,混元内功,毒性内功,这些属性都是各个职业的内功心法的不同而出现的,

如林子轩的七秀冰心诀心法就是阴性内功属性攻击,这还只是基础攻击,还分会心,会心效果,加速,命中,破防,无双,这些属性,其中会心和破防,也是有上面的阳性,阴性,混元,毒性之分,这些属性对上BOSS会造成不一样的伤害,如有些BOSS是外功BOSS,外功伤害就对他会比较小,有些BOSS身体是阴属性,阳属性的伤害会造成加成,阴属性伤害就会降低。

命中属性就是一般情况下BOSS的等级会比玩家满级高出那么几级,玩家百分百命中属性对上高等级的就不再是百分百了,有时候技能会打歪偏离,造成不了伤害,这时候就需要一些装备里的命中属性了,加成到百分之一百一基本就能对高出玩家等级的BOSS造成百分百命中率了。

破防属性基本上都知道,就是造成的伤害会无视一部分防御,破防属性越高造成的无视防御的伤害越多。

加速属性就是有几个加速等级,到了一个加速等级时,释放技能的时间会变短,给敌人造成的DEBUFF伤害不变的同时使其造成的时间变短,也就是说本来15秒会给敌人流血5W,加速等级高了后会5秒10秒就造成5W流血了。

无双属性就是对目标造成伤害提高,如无双属性百分之二十,就会对目标造成的伤害提高百分之二十。

会心属性,会心属性越高造成的会心几率越大,百分之七十的会心属性就是百分之七十的几率使技能会心,造成的伤害使会心效果二来,会心效果的基础属性就是百分之一百七十五,最高的会心效果使百分之三百,也就是说如果满会心属性和满会心效果,每次技能都会造成百分之三百的伤害。

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