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就说明了他们的纠结么?
伊梨没理其他人的想法,她直接站在沙什的身边,用行动表示了自己的支持。见状,另一位孤烟的队员也不甘示弱地站到了沉漠的身后。
还剩下两个人都是其他战队的,他们相互对视了一眼,陷入了两难。
伊梨却没耐心等他们,而是拍拍手道:“既然这样,那索性分成三个小队好了。”她歪歪头,拉着沙什的手臂,挑了其中一条路离开,临走还对他们挥了挥手,“祝你们好运。”
a组就这样被分成了三队,与此同时,b组在月出天山的带领下也已经做好了准备,和a组的一盘散沙相比,b组看上去就靠谱多了。
这和以往的团队赛没什么区别,无非是拿人头、打boss和偷点。
不过为了保证表演赛的时长,偷点肯定是要被放在最后的。
沙什作为骑士走在前面,伊梨跟在他的身后。他们就遭遇了b组的三个人,对面一近战一远程外带一奶妈,他们这边则是以防御著称的圣骑士和以控制为主的黑暗法师。
看似处于弱势,对面的人也是这个想法,所以在见到他们的第一时间就发动了攻击,想要拿下两个人头。
然而他们面对的却是最凶残的圣骑士和黑暗法师,甫一开始,牧师就在两人的攻击下先一步回营地了。
这般迅捷的速度不由让两个dps一愣,转瞬他们就准备撤退了。
有奶妈还能浪,一看怼不过,不走难道送人头么?
但是这对夫妻档却不会就这样让人头从眼前溜走,法师的控制技能一个个接连不断地释放出来,沙什的圣骑士又特意选择了加攻击的装备,于是在开场的前五分钟内,a组率先拿到了三个人头。
第152章
死去的三个人需要在原地等待一分钟才能被传送回营地。
也就是说,在这一分钟内,对面只剩下另外三个人了,战斗力直接减半。
对于b组来说,此时最好的选择就是躲避起来,免得被a组一锅端。月出天山不是傻瓜,自然知道这个道理。
而且本身比赛的地图就很大,躲避物也很多,想要隐藏起来难度并不高。
不过实际上,这三个人头不但给b组带来了压力,同样的压力也出现在了a组其他人的身上。
直到现在,在旁观者的眼里,他们依然不认为a组会获得胜利,团队赛总的来说是看整个团队的配合,像伊梨他们这样各自为政,即使一开始看上去占据了上风,但是到后来他们就比不上拥有指挥的另一组了。
沉漠带着孤烟的另一个人走了另一条路,在看到系统公告后,他很清楚b组剩下的三个人肯定会躲起来,想要如法炮制是不可能的。反正团队赛又不是只有拿人头这一个方式才能得到积分,他索性去找野外小怪和boss的麻烦去了。
对于这些职业选手来说,单人溜死boss并不是件难事,之所以在团队赛中击杀boss的分数很难得到,一是因为单人溜boss伤害不够,需要花费很长的时间,二则是他们总是会被对面的队伍干扰,而boss的设定很容易被拉脱,一旦脱战,boss立刻恢复到原本的状态,这代表着原本的努力全都白费。所以后来,尽管击杀地图中的boss可以拿到不菲的积分,但很少有战队会这么做,尤其是在旗鼓相当的两个战队比赛时。
不过这毕竟是表演赛,无论是选手还是观众都没想过要把比赛结局当真,所以沉漠去打boss的主意也不算太让人意外。
沙什和伊梨在拿到三个人头后,准备一鼓作气去找b组的其他人。沙什在路上就和伊梨分析了一番他们这队剩下的两个小组可能去做的事,“沉漠会带着队友去找boss,另外两个人应该是进行游击。”
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