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10分钟,走A怪小炮跳脸,Uzi拿到卡莎被秒。
13分钟,omG、EdG爆发小龙团,EdG在先行秒掉辅助的情况下追击,omG反打秒掉卡莎,再次被打了个1换3,omG团战大获全胜。
20分钟,大龙刷新,omG先行做大龙视野,再转战第三条火龙,EdG无奈接团,再次被1换4,omG顺势拿到大龙。
从前中后期,EdG都没有还手之力,在阿乐拿到武器大师先行秒掉辅助后的4打5,也没能拿到优势。
从右下角的选手表情来看,选手的表情愈发难看,教练组的反应也不太理想,一直都是沉着脸。
“在打什么啊!这种团能接的?”
“一会再聊一聊指挥,有时候指挥也不能随便上去指挥,有一个指挥就行了。”
“还有阿乐,刚刚不听指挥,以后谁敢不听指挥的,给我直接罚款。”
“团战、对线都打的细碎,回去必须要认真复盘。”
一场比赛毫无波澜的输掉了,输的很惨很惨,一直都在送,团战、对线都没打过。
从硬实力上看,EdG的纸面实力更强,春季赛的配合也没问题,EdG不需要一个能指挥的Ad,需要的就是个打手Ad。
Ad不需要去指挥,就老老实实的输出就行。
Uzi在RNG指挥习惯了,一直在接手指挥,杰杰、妹扣也是EdG的指挥,指挥的人比不指挥的人还多,那就有些尴尬了。
一直这么指挥,谁知道要怎么打,FoFo和阿乐也不知道该听谁的。
从陈浩的角度来看还好,就是上了Uzi,Ad也要参与指挥,选手就有些不习惯了。
陈浩上场的时候,杰杰负责节奏上的指挥,妹扣负责线上的分配和资源团的决策。
两个人分工合作,指挥上没有分歧,也很少会有分歧,那倒是还好。
等到Uzi也上场了,Ad也要参与指挥,EdG的Ad很少有参与指挥的,Ad承担了重要的输出作用。
否则的话,EdG也不会有句话叫做来EdG打上路,必须要会大树、茂凯、扭曲树精的传言。
上路不打输出,做一个纯粹的团战小能手,就用来反打和开团。
输出的压力就会给到双c身上,双c的输出足够,必须要在团战里打出高额伤害,比赛才能赢。
FoFo跟前任比起来···好像是差了一点。
Uzi跟前任比起来····也差了那么一点。
双c都差了点,EdG也不是没有准备,那个准备就是引入了阿乐。
阿乐是难得的能打战士的选手,而且价格还不高!
比起略显全能的369,专精战士的bin、呼吸,价格就要低了不少,很适合当前的EdG。
EdG的输出是不缺少的,尤其是等到后期,FoFo和阿乐都喜欢拿后期能有高额伤害的英雄,那也很符合两人的操作,所以只要对线稳住不要被压制太多,等到了后期,EdG都是有买保险的。
EdG当前最大的问题还是Ad拿到了最多的资源,打团时输出有限,还要参与指挥,导致比赛打的就更难受了。
对线稳不住,团战打不过,才会导致EdG的战绩很差。
杰杰的状态也不够好,在节奏上经常会掉点,跟妹扣一起在野区迷路,经常都会被逮住,那也是常有的事。
版本的变化很快,春季赛的妹扣和杰杰还是顶尖选手,几个月时间一过,选手下滑的速度很快,还一直都没有调整好,导致节奏点依旧不行。
如今的EdG就是如此,打的太差了,被omG对线上碾压了,也可以说走A怪的小炮太厉害了。
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