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第31章 分工!影分身大军的成长! (第2/2页)

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,完完全全就是数据上的碾压,影分身之间的配合不能说是稀碎,只能说是根本没有。

但是现在不一样了。

钢铁信念这个技能带给李言的,并不是它那出色的辅助能力,而是让李言的影分身大军们真正有了分工!

从一拥而上的散兵慢慢地向一支逐渐成熟的团队转变!

目前这种情况下,李言自然是能够依靠影分身们强大的实力在新手阶段呼风唤雨,但若是以后进入了虚空世界中呢?

若是以后要面对属性不弱于自己的敌人,或者说属性远超自己的敌人,又该怎么办?

钢铁信念这个技能,虽然牺牲了一部分的攻击能力,但换来的,则是防御能力的超强提升。

如此一来,自己就可以训练影分身们组建一套比较完备的战斗体系。

开启了钢铁信念这个技能的影分身,在整个团队中将充当坦克的定位,抵挡住敌人的攻击,为其他影分身们创造一个更为合理的输出空间。

毕竟,若是没有骑士影分身吸引火力,并使用嘲讽技能拉住怪物的仇恨,战士影分身又要如何从背后发动攻击,打出那恐怖的320%的伤害?

嘲讽?李言忽然意识到了什么,又细细地看了一眼技能描述,忍不住惊呼一声。

“我的天呐,群体嘲讽?!”

“如果我的团队里安排复数个影分身专门充当坦克的职责,那么他们是不是也可以通过轮流开启钢铁信念的方式,转移魔物的仇恨值?”

“这样一来,如果我遇上的是单体,属性上又完全碾压我的魔物,影分身们就可以这种转移仇恨的方式,减少影分身的损耗!不至于在属性被碾压的情况下,被怪物一直连击至死。”

“换一种情况,如果碰上的是之前哥布林的那种群怪,目前我还没有掌握群体攻击,要清理起来其实是需要浪费一些时间的,而且场面会有点混乱。”

“但是如果我将影分身分组,让骑士影分身站在中间吸引住哥布林的仇恨,那我的战士影分身就可以从外面袭击,每一剑都能触发背刺精通的被动伤害,这杀敌效率...又能提高一个档次。”

“最后一种情况,不幸对上了属性碾压我的群居怪物的话,我也可以通过让骑士影分身断后的方式,让其他影分身迅速返回据点,这样一来,我的法力值也能节省下来,据点的工作也不会受到影响。”

“这技能......也太完美了!”

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