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未出局者仍需要用完所剩選擇機會,繼續選擇未翻開的牌面。】

【勝利條件:雙方均倖存。存在單方勝利,此條件下,失敗方將接受終極懲罰。雙方均出局情況,雙方都將接受終極懲罰。】[1]注

【現在,遊戲開始。請投擲骰子選擇先手。】

20張牌,7張程度不一的

懲罰,共8次選擇機會。

如果想要達成雙方勝利,其實非常簡單,即各翻雙方4張低風險牌,就算觸發了懲罰,也不會直接導致出局。

「哇哦,這種規則啊。」白毛貓輕呼一聲,「未來同學心裡絕對有壞心思了。」

「嗯?看樣子貓醬同學已經想好怎麼施展你的壞心思了。」

里繪未來的目光落在對方的最高危牌面上。

——這才是他們這種塑料情人的正解。

她相信,對方絕對也和她報以同樣的想法。選擇對方最高危牌面,使對方成為沒有選擇權的出局者,然後將剩下所有選擇用來翻對方的牌。

「一定意義上,的確是信任與犧牲呢」

信任對方絕對會犧牲掉自己,所以要竭盡全力先手犧牲掉對方。

於是,誰先手變成了最重要的賭局。

計算機是沒有絕對隨機數的,幾乎都是偽隨機。

哪怕是擲骰子這種看起來很簡單的隨機行為,也不例外,只是對人類來說是隨機的。

計算機有隨機數運算公式,在這一公式下,輸入一個對人來說是隨機的量——

比如,投擲行動觸發時候的系統時鐘,加入這一隨機種子後,再輸出一串隨機序列。

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