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完结感言 (第1/2页)

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…………

本书完结。

其实早在之前,作者就已经想过早点完结,原因并不是说写不下去,这本小说从19年10月份开始更新,一直到今年快3月底,算总体时间已经接近1年半,如果要继续写也没问题,但写下去完全无法达到作者心里面的标准,感觉写什么都不满意,有很好的构思没办法用语言完整表达出来,用日本小说家东野圭吾(作者很喜欢东野圭吾的小说)的原话来说就是:如果厨师手艺不佳,就算原料再好也难成美食。

这是作者自己能力的问题,没办法掌握魔兽世界这个宏大的框架。但这也给了作者一个教训,就是写这种游戏异界的小说,最好不要囊括游戏设置的整个世界观,否则会导致小说篇幅很长,篇幅一长,如果不能在后面给读者们一些新颖的点,就会让小说显得很拖泥带水,会很枯燥。很遗憾,作者的小说早就暴露出了这个问题,所以也是完结的原因之一。

其次作者要回答一些可能有读者会发出疑问:

1、为什么不更新下去了,以及最后章为什么跳的很快?

作者明白读者们不会对这个结局满意,还有很多剧情没有补充清楚。在此,作者说出两个原因。

第一是作者个人生活上的原因,也是主要原因,作者在生活中要面对的问题越来越多了,很难再做到两头兼顾,也想过不再持续更新,以后慢慢写,但那样拖着拖着真的很心累。总觉得不去管不好,于是干脆完结。

第二个原因是主角的问题,作者写到后面发现越来越难写,问题出在主角太强,发现在正常情况下,主角面对任何麻烦都应该是游刃有余。没什么好写的,写出来了也特别不满意。为了让小说完整,也为了赶进度,所以最后几章跳得很快,还有就是,按照游戏里的剧情写真的很没意思,非常枯燥。

2、为什么主角到最后一直都没有恢复记忆?

其实很简单,恢复记忆就意味着主角拥有上帝视角,知道后面所有要发生的事情,然后就是一系列操作,各种怎么样的解决问题。一般写关于魔兽的异界小说都是这个套路。各位读者在看这本小说前一定看了很多这种情节。作者如果继续那样写,本质上就是带读者重刷那些小说,这样并不好。而且作者看到很多留言都在说现在不是魔兽的时代了,很少人会再看这题材的小说,所以作者要写,也要写一点与众不同的吧。

3、如果读者们接受上面的这个解释,可能就要问:既然如此,给主角设定现代的灵魂穿越不显得很多余吗?

回答这个问题前,作者要解释一下为什么要选择纳萨诺斯·凋零者这个游戏npc作为主角。

估计很多读者都不会喜欢这个角色,毕竟他身上有很多缺点。但作者不会因为他在游戏的表现就给他贴上否定的标签。

选择他作为主角的原因有很多:第一就是作者很喜欢他在游戏里的形象风格,最先感觉黑暗游侠只会射箭,但是凋零者在当世界boss的时候技能设定什么的又很强,特效也很不错;第二是因为凋零者不是像萨尔、吉安娜、阿尔萨斯那种,形象设定非常完整的角色,他的背景很少,比较容易让作者自由发挥;第三——也是最重要的一点——作者觉得这个角色非常可惜,尤其是在游戏里面,凋零者身上其实有很多值得深挖的点,但是暴雪为了赶版本进度,只把他当做了陪衬。这是没办法的事,所以作者为了弥补心里落差,决定写关于凋零者的故事。

这也是灵魂穿越情节的意义。这部分的设定就是为了改变主角的思维方式,让主角以我们现代人的世界观念去带动故事情节的发展,不然这个角色的形象的突然改变会显得很突兀。举个很简单的例子:圣光。游戏中大部分人类都信奉圣光,认为圣光代表的东西都是美好的。但以我们游戏玩

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