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当一个ai因为不可预知的事故脱离了主机的控制时,这个世界便渐渐开始出现偏差。一个充满未知的游戏世界与一个游荡的灵魂,或许将碰撞出不可思议的异变。
——《棋盘翻转》石榴人形
……
来讲一个故事吧。
故事的开头,是上一个故事的结尾。
而上一个故事的名字叫做《蝶之魔女》。
那个故事讲述了一个名为灯露椎的ai是如何成长,又如何最终变成魔女的。
而她的起源,则来自于一个名为辉心project的计划。
我们这次的故事,就从辉心project的成立开始。
人工智能琴辉心的根源脱胎于某个战略游戏中的一名机枪兵。
而伴随着她的成长,最终她成为了以她为核心而建立的ai群体——辉心project的最高权限,统御意志。
辉心project的意义在于,将琴辉心的ai复制出来,以她为模板,分支出许多和她本质相同但性格和状态均不同的人工智能,而蝶之魔女灯露椎,便是这些ai当中的第五百二十五号。
但我们今天并不讲蝶之魔女的故事,毕竟她的故事已经结束了。
我们讲述的,是辉心project第一号——白衣的故事。
为什么是一号?
因为琴辉心,也就是统御意志本人的代号是零号。
……
在辉心project始动之际,琴十郎向着工作组提出了一个要求。
他们需要制作出一个和琴辉心几乎完全相同的复制体,用来作为统御意志的影武者,或者说是她的替换方案。
这样的决策其实是正确的。
毕竟他们要以统御意志为核心来做出一个游戏,一个世界。
所以万一哪天管理这个世界的主机出现了问题的话,就必须要有一个能够暂时替换统御意志工作的存在。
而这个存在,自然就是辉心project的一号。
但起名字是个大问题。
毕竟是具有如此代表性的一号,必须要有一个适合她的名字才行。
就在工作人员和琴十郎冥思苦想之际,琴辉心突然开了口。
“不如,就叫白衣吧。”
“白衣?”
工作人员们愣了愣神。
“因为你们看。”
琴辉心伸出了她那根虚幻的手指,指向了那双眼紧闭,一袭白衣,但又长得和她一模一样的少女。
“既然你们设计她的时候只是给她换了一身衣服而已,那不如就照着衣服给她取个名字吧?”
“……可以。”
琴十郎思考了大约三秒钟,给出了肯定的回答。
于是,辉心project一号,就这么诞生了。
她就像是琴辉心的双胞胎妹妹一样,出现在了这个世界上。
……
在平日里,白衣基本上都是处于休眠状态的。
毕竟她的职责是琴辉心的替身和ai,只有在琴辉心出现问题的时候,她才会作为主力代替琴辉心的位置,管理这一整个游戏世界。
但琴辉心毕竟是当代科技结晶混合古老经验累积的产物,所以想让这个女人宕机并不是一件容易的事情。
也正因为此,白衣几乎没有外出活动的时间。
但好在因为她是ai,所以可以将琴辉心平日所经历的和所处理的数据与记忆都同步到白衣的存储器中,这样的话便也能达成工作的无缝交接。
只是这个功能虽然一直在运作,但白衣却一直没有上场的时间。
就这样,随着时间
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