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敌人一步一步靠近,很快踏入射程范围内。
“砰――”三辆投石车不约而同掷出石块。
巨大的石头轰然落下,一下子砸中好几人。
因为选了相近的落脚点,几名小兵受到不止一次攻击,登时从满血状态变成残血。
虽说伤势严重,可它们丝毫不作停留,依然坚强地往前走。
“砰”、“砰”、“砰”,投石车发动第二轮攻击。
敌军部队瞬间倒下六人,另有轻伤者无数。
敌人位置不断改变,云烟随之更改投石落脚点,发出新的指令,同时不忘提问,“你的弩车、投石车呢?怎么还不攻击?”
周乾元一副难以言喻的表情。
他把弩车、投石车安排在中后段,目前敌军尚未进入射程范围……
云烟转头一看,发现器械被保护在玩家身后。那距离,别说抽卡抽到的弩车、投石车,就算是她亲手做的,也打不到人。
她顿时无语,“躲在后面干什么?过来揍人啊!”
器械么,就是仗着射程远耍流氓。这会儿敌人还没走到跟前,正处于光挨打、不还手的美妙阶段,浪费就太可惜了。
周乾元解释,“玩家在前,方便防御线被攻破的时候顶上。反正器械射程远,安排在后方也能攻击。”
两人关于近和远的概念,分明存在不小的分歧。
云烟:“……你的器械,你看着办吧,我不管了。”
本来计算落脚点就忙着呢。
说话间,投石车“砰”、“砰”、“砰”再攻击。
渐渐的,敌军倒下不少人。
秦远眸中闪过一道精光,反应过来,“她不是随便投石,而是刻意瞄准了刀兵和弓箭手。”
三个低级兵种,盾兵防高血厚,无疑是最耐揍的。而刀兵、弓箭手血量一般,又是高输出职业,自然被盯上。
“砰――”耳边轰鸣声不断,玩家们莫名兴奋起来。
快看,刀兵都死了!
啊啊啊,弓箭手也倒了一大片!
这下跟盾兵干架,不用担心弓箭手偷袭,集火秒杀。
最令队员惊喜的是,不仅低级兵种伤亡惨重,就连骑兵这种高级兵种都没能幸免。它们骑着马来回溜达,试图躲避石块袭击。可躲过的次数少,被击中的次数多,血量蹭蹭蹭往下掉。
等到抵达篱笆墙,10名骑兵死了3个,另外7个只剩30%-50%血量,看起来分外凄凉。
盾兵血量饱满,气势汹汹怒砸篱笆。可因为本身不是输出职业,造成的伤害极为有限。
这时,云烟一边招呼投石车往后退,一边叮嘱周乾元,“弩车、投石车把弓箭手作为目标,盾兵交给近战玩家。”
周乾元听命行事。
事实摆在眼前,他不得不承认,这位不是装大佬,而是真牛逼。80人的团队,其中还混杂了高级兵种,硬生生被她打死20多个!就刚照面的功夫!
周乾元心生敬畏,老实的不得了。
云烟是个讲究人,就连撤退时的举动都跟其他人不一样。
投石车攻击频率不高,投石与投石之间,往往有几秒的间隔。
她巧妙利用这段时间,吩咐投石车往后退。然后攻击一冷却,立即停下、瞄准、投掷。这么一来,攻击、撤退两不误。
云烟火力全开,倒地的敌人越来越多。
同副本玩家惊讶发现,敌军刀兵全灭,骑兵死亡5人,弓箭手仅剩一根独苗苗。
而此时,篱笆墙甚至尚未被毁。
看着眼前这一幕,陈鸿琳心情错杂,“这回的士兵,跟上回凌虐咱们的好像不是同一批。”
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