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阳光带到地面的火属性精神力,对方释放水属性精神力导致降雨,一样可以降低太阳光带到地面的火属性精神力,没有多大问题。”
拉菲:“剑破现在能控制那么多的精神力吗?”
“我是以我的火属性精神力为核心制造的巨量火属性精神力集合体,所以只操控核心就能达到控制我留在高空中的巨量火属性精神力。”
拉菲:“现在在下雨,是不是说明,剑破留在高空中的火属性精神力已经被对方全部抵消了?”
“并没有,我把部分火属性精神力交给我所在的生态,由我所在的生态将其分配给植物,用于在夜间继续进行成长。”
拉菲:“拉菲今天测试了一下,火属性精神力的确可以被植物吸收,同时吸收火属性精神力和太阳光的植物,比单独吸收太阳光的植物长得更快,不过不单独吸收太阳光的植物更缺水,可以确定剑破说植物可以吸收火属性精神力做为能量,是真的。”
“植物在吸收带有属性精神力的时候,不会停下,所以让植物吸收带有属性精神力时,必须适量,否则植物就会因为吸收过量带有属性的精神力而死亡。”
拉菲:“拉菲让植物吸收火属性精神力的时候,发现一件事,火属性精神力是被植物作为能量直接使用,剑破知道原因吗?”
“精神力的规律基于物理规律,并且凌驾于物理规律之上,一般情况下它们无法相互干扰。”
拉菲:“基于物理规则,导致下雨,这个时候剑破无法用火属性精神力抵消雨水,如果是因为水属性精神力导致下雨,剑破就可以用火属性抵消雨水,是这样没错吧?”
“差不多是这样。”
拉菲:“精神力有多少种属性?”
“我面前见过的精神力属性只有水,火,以及水异变的冰,三种属性,不过我收集的资料中,精神力属性有十三种,分别是金,木,水,冰,火,炎,土,光,暗,阴,阳,电,雷,风。”
拉菲:“水和火两种属性的精神力最常见,但电和雷属性的精神力真的不是一种吗?”
“不是,类似于炎属性精神力是火属性精神力的强化版,雷属性精神力是电属性精神力的强化版。”
拉菲:“拉菲还是不太懂,不过剑破拉菲会努力,现在00点03分,拉菲帮剑破降低房间内的温度,然后剑破就睡觉吧。”
拉菲:“00点05分,拉菲突然不想帮剑破降温了,拉菲把剑破房间内的火属性精神力带过来就行了。”
拉菲:“00点08分,剑破房间内的温度降得太低了,拉菲还是把火属性精神力送回剑破房间吧。”
“拉菲把我房间内的火属性精神力带过去以后,会导致我房间内的水火属性精神力平衡被打破。”
拉菲:“拉菲好像又做错事了,这些火属性精神力传递会剑破房间内以后变成水属性了,现在剑破房间内的温度已经低于适合休息的温度了,而且由于拉菲把一部分火属性精神力带到拉菲这边,导致剑破房间内剩余的火属性精神力往剑破的身上聚集,让剑破变得更热了。”
“如果拉菲在行动前,先问我就好了。”
拉菲:“抱歉,拉菲完全搞不懂精神力的规律。”
“00点17,拉菲先睡觉吧,不然明天拉菲就起不来了。”
拉菲:“根据拉菲的计算,剑破接下来会很热,所以拉菲想帮剑破降温。”
“但那样我明天一定会感冒,拉菲现在要做的事,就是好好休息。”
拉菲:“拉菲知道了,拉菲会好好休息的,晚安,剑破。”
“晚安,拉菲。”