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快攻。
这就导致,红星恰好打的是防守方开局相对薄弱的中路。
玩机器看着小地图皱了皱眉头,“dpg的开局阵型并不理想……”
“可能是gabit连着打了四次b,aurora担心b守不住开局就去b。”
“问题这波的话,进攻方的大部队是要走中路夹a的。”
游戏中,b区从二楼跳下去,直架一条线的原野并没有看到人。
ropz和杰克缓缓推进到近点,但是中路的烟雾弹声音突然传来。
“还真要打中路?”原野连忙提醒,“载物小心。”
全攻全防并非毫无缺点。
一来不好对付敌人很死的架枪,二来十分怕对手开局rh防守薄弱的那点。
玩机器看着ou的第一视角有些紧张。
“载物是在防备中路……可问题ou是一把狙击枪在peek。”
“能打过么?敲头……可惜被狙反杀。”
“b外的ropz和杰克在抄,a神也准备回警家帮队友,但是可能有些来不及了。”
场上。
随着载物的阵亡,叉车位置的aanek再次触发孤立无援。
即便听到a厅adren的声音开提前枪让对手撞了子弹,阿玛尼克还是无奈倒在蓝门霍师傅的ak子弹之下。
玩机器“嘶”了一声:
“四打三,不过ou是大残。”
“ropz和杰克在绕,但是看样子是要保枪了。”
“进攻方还有两颗烟,白车后的a神没有任何偷人空间。”
“嗯……dpg的经济反倒是要被重置了。”
另一边。
毛子流的解说倒是精神一振:
“红星还是打出了他们在决赛前的风格。”
“就是这种快攻,让许多一线强队都猝不及防。”
“那这样的话,dpg其实经济也不好。”
“掉了两把枪,虽然下局他们还是长枪局,但是还是只有aurora一个人有狙可用。”
“载物没有狙的话,在游戏里的影响力没那么大。”
这次,轮到原野喊出暂停。
下个回合是关键回合,如果dpg再输掉,场上比分很可能会被拉大到6比1。
这是他们不太能接受的比分。
最重要的是,ropz和杰克的b区守的并不舒服。
作为打进决赛的队伍,gabit还是能给dpg的队员带来相当大的压力。
原野决定见招拆招。
“载物,狙给你,你去单b。”
“我们还是要动态防守,但是这图ab两端绕后太慢了,他们又喜欢快攻。”
“我们干脆打一波三中路的前顶吧。”
“a区阿玛尼克你来单守,开局先交烟给a厅拖时间就行。”
“等清完了中路,ropz你回a。”
“一会儿的话我们封中厅烟,。”
原野说着将手中的awp丢给载物,自己用仅剩的三千多块起到4a4。
倒计时结束,原野跟队友一起走向中路。
只不过……
他给载物发狙没钱买道具,杰克给aanek发枪没钱买道具,唯一有道具的ropz扔完中厅烟后就开始直架小山。
这就导致了一个十分尴尬的问题。
进攻方的adren被架上山后,他们是有着两颗瞬爆闪光作为掩护。
1分41秒,杰克刚把原野架上了房顶,两颗闪光就瞬间在死城之谜的中路爆开。
几乎没有轨迹的道具,让原野和杰克没有反
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