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在炼金术士的图纸之中,步行者、发条妖精,这一类成品设计图通常属于完整的设计图。但一副完整的设计图往往是由多个子系统构成的——像步行者就包括磷盘、平衡补偿装置、动力、装甲与技能模块五个子系统。
而这其中每一个子系统都可以是一种基础构型设计,如步行者的底盘,其实是一个六足或者四足蛛行结构,其中蛛行结构就是这一构型的学名;而几足不过是一种并联的设计思想而已,只要设计合理,设计成千足结构也完全可校
就像方鸻在精灵遗迹遇上的那头巨构装体,其刃足结构也不过是一种早期的蛛行结构。
同理,发条妖精的动力结构在艾塔黎亚叫做振翼结构,这也是一种基础构型。基础构型在一定程度上是可以替换与组合的,也就是如果炼金术士愿意,完全可以给步行者加装振翼结构,就像方鸻用发条妖精的装甲来替代步行者的装甲并造出了‘剑鸻’这个怪模怪样的东西一样。
当然,组合与替换前提是设计必须合理,自相矛盾的设计和违反客观规律的设计只能是失败的设计。诚然,在动力足够强劲的条件下,某些方面的设计缺陷也不是不可以弥补的——但‘力大砖飞’这种设计思路在艾塔黎亚毕竟只是一个流传很广的笑话,不可当真。
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考林—伊休里安工匠总会大厅正墙之上刻有一句铭言,为考林—伊休里安有史以来最杰出的炼金术士奥克斯-钢眉生前所言:
‘对于炼金术士来,设计正是为了实现从以太魔力到机械动力的最高效转化。’
这事实上也是炼金术士们毕生追求的目标。
当然对于方鸻来,暂时还够不到那么高赌领域。作为炼金术士,他现在的目标只是尽可能多地积累基础,学习更多样化的构型设计,以达到可以组合出更强大与功能更丰富的魔导器与灵活构装的目的。
这也是为了完成海恩-帆姆的构想所对他提出的基本要求之一。
毕竟伟大的海恩-凡姆先生可能没想到过自己的后继者竟然会是个炼金术界的新丁,因此他在自己的设计思路上提出的种种构想,往往都只是一个简单的描述或者名词——既不会告诉方鸻,这个这个专有名词究竟是个什么东西;也不会告诉他,应该怎么去制作它。
或许在海恩-凡姆想来,这些简单而基础的东西还会有人不会做吗?但真的有,那就是他一千年之后的学生与继任者,方鸻同学。
经过十个以上世纪的发展,炼金术在艾塔黎亚早已成为了一个全方位深入这个世界文明的专有学科。而经历一千多年的积累,各种正在发展的、淘汰的、或者新心构型设计图恐怕要以浩瀚如星河一般的计量词才足以形容。
这些设计图,一部分被保存于工匠总会公开的资料库与图书馆内,供后继者自由浏览。但更多,则是以‘知识财富’的方式流传下来。
它们在许多地方被明码标价,在各地的公会、魔法与炼金术商店内出售。
毕竟炼金术士也是要吃饭的,这也算是对于炼金术知识的一种尊重。炼金术士是一个花钱如流水的职业,尤其是你要想在某一个领域深入更是如此。
当然,也有少数特例。
机缘巧合发明了一个经典设计构型,仅仅依靠卖设计图就发了大财,甚至富可敌国的例子——这其中甚至包括了不少声名流传的工匠大师。
因为这样的典范存在,也导致了一部分炼金术士潜心于专门‘发明’构型设计,妄图一飞冲,从而荒废了本职;市面上管这些人叫做图纸工匠,早些年还带着点贬义,但现在已经逐渐成为一个热门的职业了。
现在各个大型的、历史传承悠久的炼金术商会与
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