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第98章 暴击加持 (第1/2页)

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刺客从目标的身后发动技能,技能将获得50%的伤害加成。

再加上刺客的高攻击,高暴击,高爆伤。

刺客是所有职业中,最有可能做到一击必杀的。

像法师、牧师、巫师,这样的脆皮,最害怕的就是刺客。

英灵伊莉的速度很快,不比陆修慢。

如果真让她潜行近身发动攻击,根本就无法进行躲闪。

可英灵伊莉已经提前被陆修发现了,结果就不一样了。

陆修像身后有眼睛一样,低头躲过了英灵伊莉的攻击。

接着身子一发力,脚下一扭,180度转身。

在转身的瞬间,手中的剑往上刺,目标,英灵伊莉的喉咙。

陆修在一秒内,完成身份互换。

从一个被偷袭着变成一个掠杀者。

眼看剑就要刺中英灵伊莉的喉咙。

有着一击必杀在,只要被陆修的剑刺中喉咙,就相当于宣布英灵伊莉的死刑。

一般人,想要杀人,是用尽全力的,以求做到一击必杀。

在被躲过后,本应该一时做不出其他的动作。

但英灵伊莉却不是。

英灵伊莉十分力出了九分,还剩下一分。

这剩下的一分力,成了关键。

脚下一发力,英灵伊莉向后跃起。

陆修的剑没能刺中英灵伊莉的喉咙。

只刺中了英灵伊莉的右胸口。

右胸口并不是英灵伊莉的要害,没能触发一击必杀。

没能触发一击必杀,以陆修的攻击力,能造成的伤害微乎其微。

-10

英灵伊莉头上跳出一个伤害值。

借着一跃之势,英灵伊莉和陆修拉开了十米的距离。

有趣。

陆修感到了有趣。

发动攻击的时候,居然还会給自己留后路。

这样的怪物,还是陆修第一次遇到的。

陆修一下子来了兴趣。

这样的战斗,才算是真正的战斗。

其它三场决斗也打响了。

和陆修对上英灵伊莉的高技术搏杀不同。

其它三场战斗要简单直接的多。

牛魔王对上英灵文森。

一个是高血量高防御,还兼顾着恢复控制。

一个是高灵敏,擅长远近攻击。

二者的风格迥异,也就变成了,谁也奈何不了,只能陷入持久战。

英灵文森靠高灵敏,远近结合,消磨着牛魔王。

牛魔王靠着控制,反打一波。

小龙女和英灵亚瑟的战斗,是剑对剑,盾对盾。

看谁的剑能破开对手的盾。

看谁的盾能挡下对手的剑。

这是一场硬对硬的对碰,同时也是全方面的较量。

只有在实力上压制住对手,才能获得胜利。

近卫的技巧性本来就不高,靠的是稳扎稳打,靠的是基础功。

要说战况最激烈的还要算无序者和英灵芬格。

技能,元素,一波接着一波。

无序者不用多说。

八蛛切,巨龙摆尾,烈焰灼烧,叠浪寒息,阴风爪,雷鸣吼,顽石甲。

所有技能都安排上。

英灵芬格,作为一个萨满,具备了水火风雷四种元素,同时也擅长近战。

萨满是一个魔武双修的职业。

背着身后的图腾柱,是近战的武器,又能不断释放出水火风雷。

和别的职业技能不同。

萨满的技能更多是储存在图腾柱中,靠被动

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