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【名称:死者交谈术】
【技能属性:主动技能】
【技能类别:法术】
【效果:短暂吟唱后,触动和消耗一个你选择尸体残留的灵魂,让他能够回答你所提出的问题。这具尸体必须拥有正常的发声器官,且不能是或曾经是死灵生物。直到法术结束前,你可以询问尸体三个问题,尸体会通过他生前所知晓的一切信息回答你的问题,但回答方式会尽可能简短,三个问题回答完毕后,尸体将完全丧失任何灵魂,无法再被死灵法术利用。】
【消耗:500点法力值,cd1小时】
【使用条件:法术专精E,召唤专精E】
【备注:在“精灵之歌”酒馆的一面墙壁上,有不少冒险者总结出的经验教训写在上方,供后人参考。其中第一条便是:“不要跟会用死者交谈术的死灵法师组队。”】
这个法术的效果文本非常复杂,但实际上并不难理解。
简单来说,就是抓起一具尸体,让其回答三个问题。
这个源于dnd世界观中的死灵法术,被转换为了《神明拼图》中的技能,用于探索剧情会非常厉害。
能够撬开死人的嘴,放在现实中是个足够改变世界的能力。
但另一个方面,这个技能无法对玩家使用,也就不太有竞技方面的价值。
这倒不是说玩家就不会死了,而是【竞技模式】中被淘汰的玩家会直接变成白光消失,也就留不下可以利用的尸体。
集中精神,缓慢吟唱。
邪恶与不祥的语调转换为无形的死灵能量,窜入了这具白大褂尸体之中。
短暂的等待后,尸体猛地坐起身来,上半身直挺挺地转向古谋,眼中泛出绿色的光芒。
古谋略微思索,措了措词。
毕竟只能问三个问题,而【死者交谈术】的cd有整整一个小时。
要是把问题浪费在“你只能回答三个问题是吗?”“刚刚那也算个问题?”或者“你能不能好好回答?”上面,那就有点小丑了。
深吸一口气,古谋问出了第一个问题:
“请简述你的死因,并描述杀死你的人或物是谁或是什么。”
医院地下,漆黑的太平间内,一位连环杀手和一具尸体促膝长谈,画面实在有些诡异。
但恐惧感不太能影响到古谋。
毕竟杀手和召唤死灵生物的人都是他自己......
穿着白大褂的尸体略微迟疑,似乎在思考着做出回应:
“我......突然就死了,不知道是谁杀的我......”
答了等于没答。
这还不算完,尸体略微迟钝一下,补充道:
“这是两个问题......”
“你......”
古谋深吸一口气,打断了自己的发言,他差点就把“你这也算两个问题”说了出口。
不用猜,要是真问了,对方绝对会说个“是的,这也算两个问题”,然后倒回去安息。
本来想在同一个问题内尽量多塞内容,结果对方不吃这套。
调整好心态,重新审视这具尸体的回答。
虽说听起来毫无意义,但也揭示了一些信息。
首先,这个医生的死亡非常突然,而且没有见到杀死他的人或物。
那也就意味着这家“黑云医院”的彻底异常化,很有可能是在他以及大部分医护人员死亡后才出现的。
【死者交谈术】只能询问死者生前已知的信息。
那现在再去问什么“医院究竟发生了什么”,“是什么导致医院变成这样的”都不太可能会有结果。
那么要问的内
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