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仅仅瞥了一眼成就后便出来了。
与此同时。
他微微思索着:“虽然目前d阶的「真言」还没有进阶到改变原有的秘境规则。”
“但是,它似乎可以新增以‘我’为主语的情况!”
作为他唯一的主动技能。
其中的门道可真是太有意思了。
每次进阶后。
原有的固有描述可以大幅提升。
然后还会新增可以作用的目标。
“现在,虽然秘境还无法作为主语。”
“但是,却能作为‘我’发动能力的宾语目标!”
这还是方铭在不断尝试时无意中发现的。
“既然如此,如果是对于这一类限次秘境的话。”
“我是否可以获得额外的次数?其他的又如何?”
于是。
方铭再次看向了这个枯骨秘境的传送口。
打开「心愿索引」!
【「心愿索引」——生成中!】
...
结果很快出来了,方铭顿时惊喜不已。
“想不到才d阶就真的有了!”
而且,还不止一条:
「真言」——“我,在通关任何秘境后拥有额外一次进入的机会。”
(秘境恢复成上一次通关前的原状态)
...
「真言」——“我,对于已经通关过的秘境,每天能够以最佳的一次经验获取量,消耗相同时间以概念一键完成。”
(设置好后,开始消耗时间需保持脱战和没有移动10米以上的状态)
...
「真言」——“我,对于已经通关过的秘境,以后通关boss会掉落全部可掉落的物品。”
(可以无需进入,只要完成通关次数就行)
...
......
没有看错,方铭没有看错。
无论是每天限次,亦或是随机开启一段时间的秘境。
方铭都可以在通关后再次进入!
这一次。
是只有他自己以概念豁免的形式,单人进入的秘境。
不仅如此......
他甚至还能不用进去?
只要在外面等着相同时间就能直接完成?
一键经验收取!
以上这3个真言是刚好可以相辅相成的。
方铭当即就想到。
以后。
他甚至连睡觉的时间都可以利用起来!
那时不正是处于脱战和没有移动状态?
因此。
每天的睡觉前,他只需要设置好:
将所有已经通关过的秘境,额外的次数以概念的形式直接完成。
第二天,不仅直接巨量经验到账。
还会拥有boss的所有掉落物!
“什么叫收割啊?这才叫收割,将秘境利用得极其完美!”
于是,方铭不再等待。
【转化成「心愿神言」的概率为0.0000002%,保底次数生成中——110!】
【转化成「心愿神言」的概率为0.0000001%,保底次数生成中——25!】
【转化成「心愿神言」的概率为0.0000005%,保底次数生成中——132!】
...
这3条「真言」每次发动都需要1000的d阶经验值。
因此,如果全部保底的话。
也不过是26.7w经验罢了!
“爷现在什么不多,就是经验多,小意
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