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横跨亚斯大半个东半球三角形大陆,其名为泛东大陆,从人为划分上来说隶属于无二洲。其中部靠西的位置有一条宽约300km,长约6000km,名为地中峡的巨大裂痕,将这块大陆几乎一分为二。地中峡北端没入大陆以北的北大洋,南端则是在距离南海岸线约150km处戛然而止。
其形成年代距今大约7400万年,有学者曾模拟过它的成因,当时还是一整块的泛东大陆出现了某种地质运动,自中间被一分为二。这道新出现的裂缝经由海水倒灌,在相当一段时间内是一片被泛东大陆夹在中间的大海。
同时,这道裂缝在生成之初即伴随着大量的火山及地震,地貌频繁变动的同时不断抬升,最终在距今大约4300万年前大海消失,这条裂缝成了一块“夹在陆地中间的陆地”,即是今天的地中峡。
火山活动与地震在大约500万年前开始趋于缓和,时至今日,虽然在地中峡内活火山与地震依旧常见,但和曾经相比可以说是相当平和。
不知为何地中峡区域十分吸引乱神,黑标之中最为危险的一只便在此地沉眠。此外还有无数其他乱神也在这儿栖息,就比如赤戟,它们洄游的目的地便是此处。再加上文国复国一战,其领土上绝大多数乱神也被驱赶到这儿,地中峡可以称得上是亚斯星乱神聚集密度最大的区域。
地中峡以东即是文国领土,西部唤做卡拉地区,有着数十个大小不一的城邦。这些城邦互相抱团,组成了卡拉联盟。
面对地中峡的乱神威胁,文国在建国之初便举全国之力,花费数十年时间沿着西境造了条长一万多公里,高120米,宽80米的高墙,并配上大量守军,组成了一条坚不可摧的防线,将绝大多数乱神堵在了国境以西。
卡拉这一边没有文国那样的人力、物力,也就只好各自为战。沿着城市围了一圈似是而非的城墙聊做安慰,此外再加上数量不等的常驻兵力,也就刚刚好足够保卫一个城邦的中心区域。
至于散落在周围的小城镇,城邦的卫队是鞭长莫及了。所以这些地方要是出点事情,一般都是交给雇佣兵去处理。这样自然会推动当地雇佣兵行业的发展。
雇佣兵这个行当收入高,且入行门槛极低,只要是个人基本上都能干,所以这里面啥样的人都有。比如一些对雇佣兵有着奇怪幻想的少年少女,当前的收入没法过活的,躲债的,有隐情的,甚至一些逃犯改头换面之后也会加入雇佣兵。对于这么一个基数庞大,构成鱼龙混杂,手头上还有相当武力的群体,妥善的管理显得尤其重要,雇佣兵公会因此应运而生。
在卡拉,只要有人聚居,基本上都会有着一个公会据点,而根据地域不同,这个公会服务的雇佣兵身份也会大不相同。
大部分地区的雇佣兵就是家住附近的本地人,如果是靠近地中峡的乱神出现比较频繁的地区,聚集在那儿的雇佣兵大多身份不明,路上随便抓个人,其真身是某某家族的大少爷和是哪国凶恶逃犯的概率相当。
卡拉和文国之间隔了道地中峡,唯独西南角是个例外。地中峡到这儿就是尽头了,它跟南海岸线之间留出的这段150km的空余,即是卡拉联盟和文国直接接壤的国境线。聚集在这儿的佣兵,有一部分是想着到文国去,或是接了文国国内的单子,又或者是钱赚够了,想着金盆洗手去文国定居好好享受安稳的下半辈子。还有少数人,则是从文国出来的,这少数人有些是在文国注册的雇佣兵,还有些则是文国待不下去了逃出来的。
这些自文国来的人,有些就穿着离开之前的那身与当地人比起来十分光鲜亮丽的服装,有些虽说做了些伪装,但他们的言行举止一眼就能看出没有在卡拉这样的“荒郊野外”生活的经验,这种初来乍到的人十分好认,也是最好的外快来源。
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