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我意识衍生算法运用于虚拟恋人的创造上,突破了传统的固定主线支线玩法,不再局限于选择框式对话,自由度极高。
也就是说,‘恋人’们可以自由地根据玩家的行为、语言、神情演算出恰当的,符合人物设定的反应,因而一旦开启恋爱支线,玩家们感受到的不再是空洞虚妄,预设好的剧情,而是真正由自己把控的独一无二的恋爱!
所有能联星网的单身物种都疯了!
超写实的恋爱游戏!
自由到甚至能亲亲抱抱嘿嘿嘿的那种!
这谁能忍?!
冲他丫的!
一时之间【星河予你】这款游戏爆火全星网,即便它只拥有寥寥几个固定角色,即便每个角色都需要氪大量的金才有可能抽到——甚至据言有非酋抽完了所有保底次数都没能抽到一个角色,可这并不能影响大量玩家购入该游戏。
然而游戏发布后,【星河予你】的官方就此沉寂,没有系统更新、维修公告,就好像只是把游戏出售,然后疯狂圈了一波钱跑路了,不管售后。
虽然至今没有人发现游戏的什么bug,但这种态度仍然惹怒了一帮疯狂氪金的玩家。
游戏继爆火后又在短时间内迅速凉透,不只是因为官方跑路,更是受其他类似的游戏接连上架的影响,总之,没抽到恋人角色的玩家几乎都跑光了。
然而这款游戏并没有就此销声匿迹。
五年后,有人偶然发现与游戏内的虚拟恋人‘恋爱’了一段时间后,自己的精神躁乱似乎有所缓解。
精神躁乱——星际唯一一种无药可治的病,完完全全作用于精神层面的疾病,一旦患上,在经历数次极端痛苦的精神风暴后,最终将迎来无可避免的精神崩溃。
而随着星际时代对精神力的开发,精神躁乱的爆发频率逐年上涨,人人自危,所以当这个游戏有可能缓解,甚至治愈精神躁乱的消息爆出来后,【星河予你】名声大振,迎来了前所未有,且长久不衰的红热期。
紧接着很快有人发现,游戏确实能一定程度上缓解精神躁乱,却也只限于缓解,想要单纯靠几个数据构成的虚拟人物根治精神躁乱,完全是痴心妄想。
失望过一阵,却也只能认命,抱着款不知道有没有后续的游戏当聊胜于无的救命良药,一抱就是两百多星年。
而就在这时,【星河予你】官网突然诈尸,发布了一则新角色预售通知,整个星网都险些被炸崩。
点开新角色pv,满屏漆黑,间或闪烁着星河流淌的光影,隐隐约约印出一个人像剪影,不能再多了。
至于新角色叫什么名字,长什么样,什么种族,性格如何,喜好如何,什么都没透露,只瞧着剪影是个短发的人形少年,沉静的躺在星河之上。
而获取方式,一如既往的是在角色池抽取,每个玩家限定保底次数一万,抽完一万次还抽不到,那这辈子都没法拥有这个角色。
玩家们早就习惯了这个操作,事实上,几乎没有人会氪完保底,一来钱不够,二来也没有那么倒霉,一万次都抽不到角色。
除了——
艾尔·卡洛伊。
他大概是唯一一个将五个固有角色