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最强游戏制作人_57 (第2/2页)

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的态度细细品味,不断点头:“这家餐厅能这么贵,的确手艺不错。”

乔宏擦了擦嘴,转头看向窗外,眼神不知怎么有些迷离,有些悲伤:“景色也不错。”

萧枸见乔宏这样子,就知道他在回忆家人。

萧枸立刻转移话题道:“对了,大乔,等这次手游成功之后,我准备开发一款玩法和MOBA类似,但是比它更硬核的RTS类游戏。哦,RTS的意思是即时战略游戏。我想有MOBA手游打底,出一款竞技性更强的即时战略游戏,玩家应该能接受。”

乔宏成功被萧枸转移了注意力:“硬核?多硬核?”

萧枸介绍:“你玩过《灵器战争》了,RTS的地图和《灵器战争》差不多,不过《灵器战争》中玩家只需要操控自己的角色,而RTS游戏还要操控资源、建筑群、兵种的元素……”

萧枸现在所说的RTS游戏,在他前世的世界最有名的或许是《星际争霸》和《魔兽争霸》,特别是《星际争霸》。虽然他过劳死的时候,《星际争霸》已经凉了,但是一个游戏火了那么多年,并让“电竞”走向了世界舞台,许多玩家高喊着“《星际争霸》不会死”可不仅仅是情怀。

说起《星际争霸》就绕不开电竞和韩国。虽然历史第一个正式电子游戏比赛是1990年举办的任天堂世锦赛,但韩国在97年经济危机之后将《星际争霸》定为重点扶持项目,从而衍生出的电竞产业,在二零零几年的时候,相关产业链产值甚至超过了韩国作为支柱产业之一的汽车行业。

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