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划过空气的声响。
对此,马克思很熟悉,那正是海寇们的看家本领--飞斧与标枪!
不论是在游戏还是现实中,投掷类武器所造成的伤害,都是最为恐怖。这一点,骑马与砍杀游戏中给出的各种数值,就很好的表明了出来。
相较起其它武器,投掷武器的伤害明显要高出很多。同时,作为游戏人物能够学习到的相关技能--强掷,也是游戏中提升数值最大的一项技能。
面对这样恐怖的大杀器,开着全伤的马克思只要被击中一下!他那刚刚才建立的游戏角色,估计就会直接倒下去了。
不过,马克思显然对此有着很好的应付方式。只见他当即控制着游戏角色举起了盾牌,便开始骑马绕着海寇们转起了圈子。
凭借着马匹的速度,那些飞斧和标枪大多都被甩在了身后。即使有意外精准的投掷,也会被那看上去还算坚固的盾牌抵挡住,发出“当”的一声闷响。
没过多久,数量有限的投掷武器,很快就被海寇们挥霍完了。到此,终于该是马克思予以反击的时刻了!
脱离海寇群并保持了一段距离之后,马克思便立即控制着游戏角色调转马头,再次向着海寇们开始了冲锋。
这一次,马克思没有再选择举起盾牌。当距离海寇越来越近的时候,游戏角色在他的控制下,将手中高举的骑枪放平,直直地与海寇的队伍冲撞了上去……
“噌——”
一声尖锐物品刺入的声音响起,伴随着海寇的惨叫,屏幕左下角也给出了战报:‘马克思杀死了海寇’……
“哼哼,一个…两个…三个……”
几乎没有任何难度,在马克思口中下意识的报数里,海寇们一个接一个地倒下。
不一会儿,原本七个全副武装的海寇,现在就只剩下一个孤零零的家伙,还依旧跟在马克思所控制的游戏角色身后,完全不知疲倦地进行追逐了……
“嘿!你们刚才不是很嚣张吗?现在怎么不说话了?”
为了释放在竞技游戏中积压的负面情绪,马克思这时居然与游戏里的电脑ai开始较真了。甚至,他还饶有兴致地将手中弯曲的骑枪换成了一把生锈的剑,一边向着海寇冲去,一边在嘴里念叨道:“可别说我不给你机会啊!”
很快,马克思控制的游戏角色,来到了最后一个海寇的身前。面对那个高举盾牌的海寇,他先是控制着马匹撞了上去,破开了海寇的格挡,随后迅速地一剑斩下……
“呲——”
利刃划过海寇的身体,飞溅起了大片的血液。不仅染红了马克思控制人物手中的剑刃,更是将那个海寇变成了一个‘红人’!
然而,这下看上去貌似很有威力的攻击,实际上所造成的伤害却非常尴尬。根据战报的显示,只有十三点罢了……
说到底也只是个新建立的人物,不论是等级还是属性技能,全部都低得可怜。相较起那动辄造成八九十乃至上百伤害的长枪冲刺,的确没什么可比性。
不过就算如此,马克思也一样玩得兴起,乐此不疲地反复凌虐着那个海寇。
接连斩了两三剑,无一例外,都只有十多点的伤害。至于那个海寇,现在倒是彻底被染成了红色。而这一点,于现实来说却是有些不合常理了。
人都已经浑身浴血了,居然还能生龙活虎地跑动!甚至举着战斧砍人都没有任何压力!
这要是在现实世界里,那人只怕光是流血都要流死了!
但这终究只是一个游戏罢了,纠结那些也没有什么实际的意义……
再次转身来到海寇的身前,正当马克思准备故技重施,撞倒海寇补上最后一剑的时候。谁承想,马匹这时居然被撞停了下来!
眼看
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