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第143章 一些不算问题的问题 (第2/2页)

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留在连街头斗殴都不如的状态,基本上只会站桩输出,和敌人一对一回合制攻击。

同时你要知道,丧尸的身体是很硬的,就算拿把刀砍也可能会出现卡住的情况,甚至直接崩刃也不奇怪。

这些萌新们可没有积分购买那些高周波武器,哪怕是一把加工硬骨头的菜刀也买不起。

“如果有哪些武器就好多了!刀刀真伤啊!还怕这些丧尸?不过游戏有一点逃离塔科夫的意味,一但挂了就装备全无,啧,感觉军人会有很大的优势?。”

他在这段时间里就发现如果在现实里战斗经验丰富的人那优势会大很多,这里的物理和受击判定和现实里一模一样,不会出现疯狂砍脚趾头砍死人的情况。

现实里你哪怕把脚趾头剁成了酱酱都不会对人体造成很大的损伤,最多可能因为处理不及时而感染死亡,或者流血而死。

游戏里厉害了,哪怕是脚趾被攻击,只要攻击够高就能秒人……这就属实离谱了。

最离谱的还是枪战游戏里,哪怕对着脚趾头打,只要伤害够就能把人打死……这是最让玩家无语的地方。

怎么滴?你这子弹有毒还是游戏里的空气有见血封喉的毒?

不得不说这个“游戏”是真“硬核”啊!碾压市面上任何一款游戏!

不吃东西会死,吃多了还会死,攻击打不死人,攻击打人可以秒杀,建筑会塌,也能被建立……咳咳,好了,扯淡完成,现在正式介绍一下:

这个游戏里和现实几乎一模一样,真实的光线和物理体系会让你误以为自己到了另外一个世界,最真实的物理引擎和最夸张的动态演变让你亲身体会末日之后的废土……

乔培华接取了一个清理丧尸的任务和一个运输任务,前者要把盘踞在一条街道上的丧尸清理掉,后者要把一箱东西运回研究所。

清理任务其实不难,因为丧尸数量大概只有几只,不会超过十只,只要能利用好环境就能无伤击杀,后者难度就高很多了,因为要运送的东西放在了树海中的一号据点里……如果他运气不好可能走到一半就会被绿皮丧尸追着揍。

在树海里,能像猿猴一样灵活的绿皮丧尸可以说是呆呆的萌新们最难以应对的敌人,没有之一。

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