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的理解已经被彻底颠覆了。」
「游戏的难度确实是在逐渐攀升。」在龙国领主游戏研究中心,一位身着道袍、蓄着山羊胡的老者略带敬畏地说。
闻言,一位面相刚毅、身穿军装的年轻人接过话题:「持续一个半小时的激战,还没有结束的迹象。」
「这种规模的鬼潮恐怕已经打破了纪录吧?」
「如果这就是拥有十个属民开局的挑战,我想,在编写教程时,应该明确指出,属民的数量不再是决定性的因素了。」
此时,一旁沉默的女性丰如容开口回应:「目前,有研究证明不同数量的属民会导致不同的起始难度吗?」
说着,她推了推眼镜,目光炯炯:「有没有可能,唐方面临的并非无休止的袭击,只是普通鬼潮,只是运气不佳,数量庞大且全都是饿鬼呢?」
闻言,老者和军装男子立刻正襟危坐:「你的意思是,唐方现在的情况并不那么难以理解,只是因为饿鬼太多,而他孤身一人在战斗,就算一秒解决一个,成千上万也需要好几个小时?」
丰如容点头赞同:「没错!」
「唐方很出色,能创造半机械人,但它们的优缺点也很明显。优点是对常规灵体攻击免疫,不需要食物,力量、速度和服从性都优于未经强化的普通属民,还能快速量产,短期内聚集大量兵力。」
「缺点是缺乏自我意识,决策能力不足,发展潜力不明,唐方难以让所有半机械人发挥最大效能,而且它们无法自我修复。」
「总之,尽管唐方的属民在他操控下实现了机械化升级,但仍有瑕疵。人类与机械制品的互动始终存在隔阂。」
「如果唐方无法突破这个隔阂,我认为他这次通关可能会面临一些挑战。」