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第49章 新的游戏BUG (第1/4页)

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就在元宸他们的“安心飞行服务计划”开始实施的时候,《魔兽世界》的二十个服务器中,荆棘谷的“古巴什竞技场”正打得如火如荼的,战斗一直持续了一个多小时的时间,竞技场内仍是硝烟弥漫的;尤其是在各大游戏工作室已经确定,“竞技场财宝箱”只有一个位面刷新的情况下,其战斗的激烈程度更是扩大了好几倍。

另外,那些进入“古巴什竞技场”搞直播的视频博主们,他们根本不在乎自己能不能争取到“竞技场财宝箱”,他们主要的目的是来蹭流量的,只要激烈的战斗画面,可以让自己直播间的人气和粉丝数量增加,谁拿到宝箱都是可以。他们甚至在战斗不够激烈的时候,火上浇油的主动挑起事端,让每一个服务器争夺宝箱的局面,变得更加混乱。

各大游戏工作室的负责人,很快就敏感的意识到,他们再这样竞争下去,谁也讨不到好处。于是,就见他们在没有任何交流的情况下,开始有意识的清理散人玩家,直到大部分的散人玩家退去,关于“竞技场财宝箱”的争夺局面,才逐渐开始变得清晰起来。

游戏工作室们开始意识到,他们中没有一家游戏工作室的实力,强大到可以完全镇压所有的游戏工作室和散人玩家的。而且,此次的“竞技场财宝箱”争夺战,更是差点将各大游戏工作室在游戏里面的主营服务器中布置的隐藏实力,全部引爆出来。

在确定了各区的宝箱争夺情况之后,所有的游戏工作室又有了新的想法。个别数量的“竞技场财宝箱”,不值得他们花费太大的代价去争夺;所以,该争的争,争不到的就放弃,就成了大部游戏工作室的主流想法了。

于是,神奇的一幕画面就出现了,这些游戏工作室竟然主动放弃了一些实力薄弱的服务器,集中工作室的实力在个别的服务器上,抢夺最有可能被他们获取的“竞技场财宝箱”,其它的就一概放弃了。不过,也有留人手观望的,但是不会出现无脑的火拼场景了。

虽然重新燃起的硝烟仍然激烈,但是后面的争夺战,结束的就很快了。这些宝箱争夺战的战斗情况,完全让散人玩家们体会到游戏工作室在游戏中的统治力,没有一个“竞技场财宝箱”是被散人玩家们夺取的,全部被大大小小的游戏工作室瓜分了。实力越强大的游戏工作室,获得“竞技场财宝箱”的数量也越多。

在宝箱争夺战斗的后期,其实已经不是战斗意志的比拼了,而是在以游戏工作室的绝对实力来划分地盘了。各大游戏工作室的的负责人,很快就意识到了问题所在,集中优势兵力、争取地盘,保证自己可以得到的利益,不再浪费精力去做那些可能没有结果的事情。

此战基本奠定了后续刷新的“竞技场财宝箱”的归属权,游戏工作室们在各自的利益得到分配之后,就不会主动的去挑起事情了,赶紧去给位于第一梯队的游戏角色提升等级,才是他们当前的主要工作内容。

只有少部分没有分配到利益的游戏工作室,还会考虑去挑选实力差不多的对手,再努力的争一争。往往也只有这种形式的宝箱争夺战,才更为精彩一些,大家的基础实力都差不多,打起来就更看重指挥的智慧,以及工作室成员的战斗意识和整体气势了。

散人玩家们若是没有对游戏工作室守护在“古巴什竞技场”的人员,造成威胁的实力;那么,在以后的游戏时间里,基本也就没有机会再去竞争“竞技场财宝箱”了;直到游戏工作室主动放弃留守这里,散人玩家们才会有机会见识一下,“竞技场财宝箱”珍藏的物品到底是什么。

一些小型的游戏工作室,经此一役之后,更是调整了其工作室的未来发展方向。甚至有的游戏工作室,悄悄地更换了服务器与主营阵营。

另外,一些抢到了“竞技场财宝箱”的游戏工作室,在冷静下来后,敏感的猜测

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