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在這裡,德爾拉莫斯的呼吸中所蘊含的魔力魔化了這裡所有的生物。外界稀有的翼樹因為魔力的滋養生的到處都是,但翼樹枝葉顏色卻由純白色變成了黑色,所以完全失去了它的價值。

除此之外,這裡還有許許多多奇形怪狀,如同縫合怪或是合成獸一般的掠影生物。掠影是由動物的外形拼裝而來,由什麼組成都不奇怪。這些掠影唯一的共同點就是所有的掠影外表都是一片漆黑,還有一雙狼一樣的幽綠雙眼。

在啞光小道里出現的掠影大多都是擁有猿猴身體的直立種掠影。彈跳能力超群,很容易對布甲職業造成巨大傷害。

這東西在班薩也算得上一代新人殺手了,雖不比卡拉爾公國的死屍出名,卻也是殺人無數的危險物種了。

最關鍵的是,如果已經前進到了啞光小道,就會有來自無光之痕的精英掠影出沒了。

這些掠影掠奪到了足夠多的影子,全身已經完全陰影化,平常的偵測手段全部失效,物理攻擊要免疫大半,而在這個等級,巫術和神術也沒有足夠多的傷害。可以說一旦遇到就是滅團的危機。

羅蘭心中嘆了口氣,下定決定提醒一下這個不知道是商隊還是傭兵團的隊伍。

實在是不能繼續往裡前進了。

可在那之前,他想要先看一下自己能做到什麼。

第二章 半妖精

羅蘭只是轉念一想,熟悉的幽綠色光幕就慢慢浮現而出。上面顯示的,正是他現在的狀態和屬性。

羅蘭(白槲/金橡/死木),半妖精(均衡血脈),男性生命:2/21(中等傷勢)(停止惡化)

等級:1(見習階)【剩餘經驗:0】

職業:見習德魯伊1級(0/3)

起源:未覺醒

屬性:力量20(14),敏捷20(10),體質20(07),感知20,意志20,血脈20

特性:自然之心(職業特性),天然魅惑(種族特性),多才多藝(種族特性)

掌握神術:無

狀態:中度貧血、內臟損傷、耀光

除去因為中度貧血和內臟損傷帶來的身體屬性減值,這是非常正常的玩家標準屬性表,和羅蘭遊戲裡角色的開局屬性完全一樣。

在眾神之地里,所有種族的玩家都無法選擇初始屬性,只能通過就職後升級所增加的屬性點和其他玩家表露不同。順便一提,見習階升級時是不加屬性點的。

初始職業的選定是以心理測試的方式在十三個見習職業中生成三個適宜職業,然後玩家在這三個職業中自由選擇一個。在見習完成之後,玩家就會得到一個正式職業,也正是進入了正式階(110級)。所有的職業升級時增加的初始屬性都有所不同,相同職業不同種族也會有所差異。

在玩家進行升階時如果條件滿足的話可以選擇轉職,也可以選擇繼續提升自己的職業。而所有的轉職任務都由玩家完成的成就和任務自動生成,使得玩家在達到三十一級青銅階以後屬性和特性多樣化,基本不可能出現兩個完全相同的玩家。

而羅蘭名字後的三個選項,是選定見習德魯伊作為初始職業後的改變。

進入德魯伊教派則需放棄自己的姓氏,也就等同於放棄世俗的身份,包括爵位、莊園或是土地之類的繼承權。在見習德魯伊通過考核以後,導師將會為他夢啟出三個被祝福的姓氏,讓弟子三選一。不同的姓氏也會作為一個參考量決定玩家之後的轉職和起源的覺醒,更會影響德魯伊的神術效果。通過這三個姓氏,羅蘭可以看出自己那也許只存在於背景中的導師也許是專精植物領域的白袍守護者。

這三個姓氏中,白槲偏向於植物的控制和生命汲取,以後的發展路線屬於半輸出半控制,

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