天才一秒记住【燃文中文】地址:www.ranwenzw.cc
經沒了。
無奈之下,他們開始緊急調整戰術了。
寧躍他們不慌不忙,在asd調整戰術的時候,把塔數給追加了回來。
敢攔著?那就殺。
asd的防禦塔迎來了最熱鬧的時候,各路英雄都在底下混戰,btp這邊全員都出了抗傷害的防禦裝備,可以免除一部分防禦塔帶來的傷害。
至此,btp與asd損失的防禦塔數持平。
btp的人頭拿的比asd的要多,所以btp暫時領先。
彈幕在btp打算攻擊asd的時候,還在說:[怎麼又殺人?之前的教訓還不夠嗎?對付asd只會殺人,我已經看到他們輸的慘狀了。]
等雙方局勢持平時,還有人不信:[垂死掙扎罷了,從來沒想過,能在btp的身上看到這令人慘不忍睹的一幕。]
如今局勢逆轉,他們倒是不吭聲了。
倒是有粉絲在高興:[剛剛就勸你們安靜看比賽!]
[果然,我相信btp是對的。]
[btp,永遠滴神!]
但是比賽場上瞬息萬變,不到最後一秒,誰都不是贏家,所以在最初的激動之後,也沒有人說這場比賽就是btp贏了,都比較謹慎的選擇了沒有繼續開口說話。
確實不應該太早去說話。
在比賽後期快結束的時候,雙方的高地都已經被推完,btp錯失了boss。
這個boss,在地圖最中間的地方,後期的時候,打敗這個boss,能夠提供三分鐘的技能加成,在比賽中有著很重要的作用。
因為後期,所有人都已經發育差不多了,在僵持不下的時候,需要有別的東西來打破平衡,加快遊戲節奏。
看比賽的觀眾又道:[果然,btp最近還是不太行。]
[btp是比賽之前沒有看黃曆?怎麼感覺從對上asd開始,就一直不怎麼順利。]
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>