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第7章 『壁垒』与『杀戮节奏』 (第2/2页)

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因为无论是杀强大的魔物还是杀弱小的魔物都是只给一个细胞。

而强大魔物的灵魂也或许会比弱小魔物的灵魂要强的多,所以很可能会产生能量溢出的情况。

那碾碎灵魂产生的多余能量可能就是被用作于凝聚图纸了。

而这张图纸和以往的图纸都不同,它是一个变异图纸。

变异在重生细胞之中等同于是天赋技能。

在现实之中,这个变异会和三原属性暴虐战术生存一起绑定在他的灵魂之上,再通过灵魂为媒介作用到肉身。

在普通模式下,变异的选择是有上限的,最多只能选三个普通变异,一个超级变异。

而普通变异也分四个种类

暴虐变异

战术变异

生存变异

无属性变异

变异基本上都能通过增加对应的属性进行数值增强。

但无属性变异是个例外,在无属性中只有『武器大师』与『迈达斯之血』这两个变异能获得增幅。

而增幅的例子如下

在游戏中如果你的暴虐是2级,那么暴虐类的变异都会获得正向的数值增幅。

以此类推,其他的变异也是如此。

不过余问生这张图纸的属性竟然还和哥布林同色。

这张图纸上记载了一个生存属性的变异

『杀戮节奏』

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